새벽의 여신의 등장인물별 메모리 주소와 AR CODE는 이미 각 부별로 정리해서 올렸습니다. 다만 창염의 궤적의 등장인문별 주소와 AR CODE를 올리면서 각 인물별 AR CODE 초기 셋팅(HP 최대, 이동값 최대, 나이트링 외에 아이템 생성 등등)을 추가했기에 새벽의 여신도 그에 따라 각 인물별 초기 셋팅 AR CODE를 올려봅니다.
창염의 궤적과는 다르게 새벽의 여신에서는 재이동은 스킬로 존재하기 때문에 나이트 링 아이템은 존재하지 않습니다. 그리고 라구즈(수인족)에게도 이제는 엘리트 스킬을 달아 줄 수 있게되었죠. 여러 모로 창염의 궤적 때보다는 나아지긴 했습니다.
그리고 스킬이 귀속 여부가 추가되었습니다. 귀속된 스킬은 버리기를 할 수 가 없습니다. 또 한 가지, 창염의 궤적에서는 스킬을 버릴 수만 있었지만 새벽의 여신에서는 버리기는 없어지고 책으로 돌려서 다른 사람에게 달아줄 수 있게 바뀌었죠. 다만 앞에서 언급한 귀속이 된 (열쇠 표시가 달린) 스킬은 책으로 돌릴 수가 없습니다.
초기 설정에서, 이동 20은 이동값을 20으로 만들었다는 의미이고, HP 최대는 현재 HP 최대값의 한계값입니다. 미 전직 전 인간족(베오크)의 최대 HP값은 30에서 40입니다. 1차 전직은 40선, 2차는 60까지 올라갑니다. 고로 각 직업 단계에서는 아무리 도핑을 높게 해 줘도 저 상한선을 넘지 않습니다.
스킬은 최대 6개까지 붙여줄 수 있고, 기본적으로 각 인물들이 달고 있는 스킬들이 있습니다. 위에 설명한 바와 같이 귀속된 스킬이 있고 책으로 돌릴 수 있는 스킬도 있습니다. 저는 가급적이면 원래 달고 있던 스킬은 귀속 여부 상관없이 모두 귀속 되게끔 설정합니다. 엘리트는 나중에 2차까지 전직 후 20 레벨 상한선에 도달하면 버려야 하기 때문에 귀속을 안 하고 거점에서 책으로 되돌려 버립니다. 재이동은 기본 재이동 달려 있는 유닛들 외에는 모두 달아주고 귀속까지 시킵니다. 뭐 어차피 버릴 일도 없는 매우 유용한 스킬이니까요!!
1부 서장에서는 시작 시 미카야, 에디가 등장하고 4턴 시작할 때 레오나르도가 합류합니다.
1부 1장 시작 |
미카야 초기 설정 : |
1. 이동 20 |
2. HP 최대 MAX (30) |
3. 2번에 기존 밀어내기 무캐파 |
3. 3번에 추가 재이동 귀속+무캐파 |
4. 4번에 추가 엘리트 무캐파 |
※ 아래는 위의 초기 실정에 대한 AR CODE 차후는 이 설명을 생략하고 공란으로 남기겠습니다. |
008B24A6 00000014 |
008B24A9 0000001E |
048B24F0 01030000 |
048B24F4 807721A0 |
048B24F8 02030000 |
048B24FC 80772CCC |
048B2500 02020000 |
1부 1장 시작 |
에디 초기 설정 : |
1. 이동 20 |
2. HP 최대 MAX (30) |
3. 1번에 기존 분노 귀속 |
4. 3번에 기존 밀어내기 무캐파 |
3. 4번에 추가 재이동 귀속+무캐파 |
4. 5번에 추가 엘리트 무캐파 |
008B2896 00000014 |
008B2899 0000001E |
048B28B0 00030000 |
048B28C0 01030000 |
048B28C4 807721A0 |
048B28C8 02030000 |
048B28CC 80772CCC |
048B28D0 02020000 |
1부 1장 4턴 시작 |
레오나르도 초기 설정 : |
1. 이동 20 |
2. HP 최대 MAX (40) |
3. 1번에 기존 캔슬 귀속 |
4. 2번에 기존 밀어내기 무캐파 |
3. 3번에 추가 재이동 귀속+무캐파 |
4. 4번에 추가 엘리트 무캐파 |
008B2C86 00000014 |
008B2C89 00000028 |
048B2CA0 00030000 |
048B2CB0 01030000 |
048B2CB4 807721A0 |
048B2CB8 02030000 |
048b2CBC 80772CCC |
048B2CC0 02020000 |
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