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디버그2

[돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판-4부 등장인물 스테이터스 주소 (디버그 모드 및 AR 코드 모두) 드디어 4부까지 왔습니다. 2회 차를 진행하면서 얻을 수 있는 몇몇 등장인물을 놓쳤습니다. 일부러 에디팅을 시도하지 않은 칠흑의 기사 포함, 못 얻은 등장인물(캐릭터)들은 3회 차 도전하면서 획득 후 스테이터스 코드들을 올려보도록 하겠습니다. 잡설로, 창염의 궤적과 비교해서 등장 캐릭터들이 너무 많아서 좀 번잡한 느낌도 들고 솔직히, 너무 늦게 등장해서 제대로 쓰지도 않고 그냥 넘기는 캐릭터들이 상당수입니다. 모든 캐릭터들이 전부 출격할 수 있으면 또 몰라도, 항상 출격 인원 제한이 있다 보니... 이게 파이어 엠블렘 시리즈 전체를 관통하는 단점이긴 합니다만.. 이런 유의 SRPG가 대다수 그렇긴 합니다만... 난이도를 대폭 올라가되 출격 인원 제한 풀리는 모드라도 만들어 줬어야 하는 거 아닌가 싶습니다.. 2024. 9. 23.
[돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판-1부 등장인물 스테이터스 주소 (디버그 모드 및 AR 코드 모두) 새벽의 여신은 창염의 궤적과 달리 각 등장인물의 속성값(스테이터스 및 스킬, 아이템 등등)의 주소가 고정되어 있더군요. 그래서 에디팅 하기가 한결 수월 한 편입니다. 다만 창염과 달리 최초에 스킬을 AR 코드로 달아주면 해당 스킬 셋에 고정이 되는 게 아니라 미션을 진행하면 순서가 변경됩니다. 좀 더 부연 설명을 하자면 캐릭터 별로 6개의 스킬을 달아 줄 수 있는데 기본으로 달려 있는 스킬 다음으로 달아준 스킬이 맨 위로 올라가 버리고 기본 스킬이 아래로 순번이 바뀐다는 식으로 말입니다. 왜 그런지는 모르겠습니다만. 또한 스킬북으로 익히는 스킬(스킬창에 표시) 뿐만 아니라 캐릭터들의 종족 특성이나 고유 속성, 전직 여부등도 스킬 슬롯 주소체제 내에 속해 있어서 저렇게 순서가 바뀌어 버리면 디버그 모드에서.. 2024. 9. 7.