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파이어엠블렘4

[돌핀] 파이어엠블렘-창염의 궤적-서장-등장인물 AR CODE 창염의 궤적은 아이크 외에는 등장인물들의 메모리 주소 체계 순서가 시나리오가 진행되면서 등장하는 신규 인물 영입 유무에 따라 바뀔 수가 있습니다.  따라서 저랑 동일하게 시나리오별 등장인물을 얻는다면 제가 올리는 디버그 모드용 주소나 ar code를 똑같이 사용하실 수 있습니다.  서장 아이크의 디버그 모드 주소와 AR CODE 주소입니다.이름아이크등장서장항목메모리 주소메모리 값AR CODE레벨802AF77EXX002AF77E 000000XX경험치802AF77FXX002AF77F 000000XXHP 현재802AF78CXX002AF78C 000000XX이동치802AF78EXX002AF78E 000000XXHP 최대802AF78FXX002AF78F 000000XX힘802AF790XX002AF790 00000.. 2024. 9. 28.
[돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판 AR-CODE 창염의 궤적의 끝을 보고, 새벽의 여신에 도전하고 있습니다. 창염의 궤적과 동일하게 돌핀의 디버그 모드로 한글판에서 적용되는 아이템 리스트도 확보했습니다. 사용한 돌핀 버전 및 한글 패치는, 돌핀 5.0 2407 버전에 한글패치는 1.4버전 입니다. 돌핀은 버전이 다르면 아이템의 hex 코드가 바뀌는 것을 확인했습니다. 한글패치 버전이 달라지면 어떨지는 확인 못해봤습니다.일단 한글판에서 먹히는 ar 코드 몇 개부터 올려봅니다. 모두 적용 확인 된 것입니다.■ 1부 미카야 수송대 골드 최대값043AE310 000F423F※  새벽의 여신은 장이 나뉘어져 있고 장마다 주인공이 달라서 주인공 별로 골드 주소가 다릅니다. 이건 차후 추가하겠습니다. ■  2부 엘린시아 수송대 골드 최대값 (8.21 추가)043.. 2024. 8. 18.
[GBA] 파이어엠블렘 열화의 검 끝을 봤네요. 공략집과 세이브 파일 올려봅니다. 비주얼보이의 강제 세이브 (슬롯1번) 파일입니다. 1회차 완료 상태이고, 하드모드로 진행할 수 있습니다. 린의 장, 엘리우드 장 노멀로 깼고, 헥터의 장은 아직 못해봤네요. (더 할 시간적 여유가 없을 듯..) 세이브 사용하시려면 롬파일과 파일 이름을 똑같이 변경해주시고 비주얼보이 세이브 폴더에 넣어주신뒤 F1으로 강제 불러오시기 하면 됩니다. 같이 올린 공략 파일에는 필요한 정보는 거의 다 있으니 게임 진행하는데 유용하게 활용하실 수 있을 겁니다. 만들 분의 노고에 감사드립니다. 참고삼아 게임 진행하면서 갈무리한 파일들 올려봅니다. 게임 진행 순서와 상관없이 무작위로 올립니다. 2011. 12. 11.
[GBA] 파이어엠블렘 열화의 검 (영문판) 코드브레이커 코드 링크... 지금 과연 이 게임을 하시는 분이 계실지는 모르겠지만, 간만에 게임 카테고리에 글 하나 올려보고자 작성합니다. 영문판에서만 먹히는 코드입니다. 일본판에서는 안되니 주의하시고요, 링크 클릭 하시고 잡다한 영어 설명 주욱 나오는데 무시하시고 밑에 코드집 보시면 어떻게 사용해야 하는지 아실겁니다. VisualBoyAdvance 에물에서 돌릴 경우는 치트 리스트에서 코드브레이커를 눌러서 쓰고자 하는 치트 코드 입력하시고 사용하시면 됩니다! 코드 리스트 나오는 링크 : http://www.gamefaqs.com/gba/468480-fire-emblem/faqs/31542 코드브레이커를 입력하는 창을 띄운 모습. 2011. 12. 11.