03. 게임 이야기/파이어 엠블렘 - 새벽의 여신
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-2부 1장 등장인물 AR CODE
by 푸른바람_07
2024. 11. 3.
2부 1장에서는 시작 시에는 채프와 네페니가, 5 턴에서 헤더가 등장합니다. 헤더는 네페니로 말을 걸면 합류합니다.
1차 전직은 완료 된 상태. 키우기 좀 빡빡한 편입니다.
중보병 계열은 활용도가 되려 떨어지는 면이 있습니다.
2부 1장 시작 |
채프 초기 설정 : |
1. 이동 20 |
2. HP 최대 MAX (45) |
3. 1번에 기존 무장 해제 귀속 |
4. 2번에 기존 밀어내기 무캐파 |
5. 3번에 추가 재이동 귀속+무캐파 |
6. 4번에 추가 엘리트 무캐파 |
|
008B3C46 00000014 |
008B3C49 0000002D |
048B3C60 00030000 |
048B3C70 01030000 |
048B3C74 807721A0 |
048B3C78 02030000 |
048B3C7C 80772CCC |
048B3C80 02020000 |
창술사인 네페니가 의외로 막강한 편입니다. 특히 분노 스킬 덕택에 체력이 간당간당해도 필살의 반격이 잘 나오더군요.
2부 1장 시작 |
네페니 초기 설정 : |
1. 이동 20 |
2. HP 최대 MAX (45) |
3. 1번에 기존 분노 귀속 |
4. 3번에 기존 밀어내기 무캐파 |
5. 4번에 추가 재이동 귀속+무캐파 |
6. 5번에 추가 엘리트 무캐파 |
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008B4426 00000014 |
008B4429 0000002D |
048B4448 00030000 |
048B4460 01030000 |
048B446C 807721A0 |
048B4470 02030000 |
048B4474 80772CCC |
048B4478 02020000 |
레즈끼가 있는 도둑년(?)입니다만 뭐 그럭저럭 쓸만하긴 합니다. 어차피 2부에서 보물상자 털어먹으려면 도적이 있긴 해야죠.
도둑질에 특화된 스킬들 (통과하기, 훔치기, 밀어내기)를 기본으로 달고 있더군요.
2부 1장 5턴 |
헤더 초기 설정 : |
1. 이동 20 |
2. HP 최대 MAX (40) |
3. 1번에 기존 통과하기 귀속 |
4. 3번에 기존 밀어내기 무캐파 |
5. 4번에 추가 재이동 귀속+무캐파 |
6. 5번에 추가 엘리트 무캐파 |
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008B96D6 00000014 |
008B96D9 00000028 |
048B9700 00030000 |
048B9720 01030000 |
048B9724 807721A0 |
048B9728 02030000 |
048B972C 80772CCC |
048B9730 02020000 |