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마돈나6

마돈나 타운하우스 개조-12-10층 드디어 손님방 마지막 층입니다! 7~10층까지 손님들을 위한 공간이고, 7~8층은 각층 6개 호실 총 12개실, 9~10층은 각 4개 호실 총 8개실, 총 20개실로 설계했습니다. 10층 역시 9층과 구조는 동일합니다. 다만 벽지 색상은 층마다 다르게 꾸몄기 때문에 그 차이점만 확인할 수 있도록 몇몇 구간만 렌더링 하였습니다. 또한 공간들의 크기를 가늠해 볼 수 있도록 사람 객체를 좀 넣어봤습니다. 사실 스위트 홈 3D로 내부를 구성한 뒤 적절한 사람 객체를 배치하는 게 공간 크기, 가구 배치의 적절함 등을 확인하기는 좋더군요. 다만, 사람 객체가 포함되면 렌더링 속도가 상당히 저하된다는 문제점이 있습니다. 그러나 이 마돈나 타운하우스 프로젝트는 몇몇 층을 제외하고는 원체 속도가 오래 걸려서 사람 객체를.. 2020. 8. 13.
마돈나 타운하우스 개조-11-9층 드디어 9층까지 올라왔습니다. T_T 9~10층은 동일한 구조이며 각 층에는 방 4개가 배치되어 있습니다. 좀 더 넓은 방과 욕실, 옷방이 제공되므로 어르신들이나 높으신 분들(?)을 위한 공간으로 사용될 수 있을 겁니다. 9층 역시 모든 방 구조는 동일하므로 1개 방에 대한 구석구석 렌더링 및 벽지 색상이 다른 방 개의 전체 이미지 1장, 그리고 생활실과 간이주방, 중앙 복도 역시 벽지 색상 비교 렌더링만 올려봅니다. ■ 평면도, 3D 상단뷰, 상단뷰 렌더링 : 방이 4개로 각 방의 공간은 7~8층 보다 공간이 훨씬 넓습니다. 그 덕택에 4인이 담소를 나눌 소파와 탁자, 사무를 처리할 수 있는 책상 및 서류장 등도 배치가 가능했습니다. ■ 쿼터뷰 ■ 간이주방 ■ 생활실 ■ 중앙 복도 ■ 손님방 : 확실히.. 2020. 8. 12.
마돈나 타운하우스 개조-03-1층 매우 느리지만, 계속해서 이 집의 설계와 렌더링이 진행되고 있습니다. 층별로 새 파일에서 설계 및 완성 후 통째로 복사 후 원본 파일에 붙여 넣기 하는 식으로 층을 높여가고 있네요. 현재 8층까지 끝냈습니다. ^^;; 10층까지 앞으로 얼마 안 남았네요. 마찬가지로 렌더링도 필요한 층만 카피 떠서 새 파일에 붙여 넣고 하면 그나마 감내할 정도의 속도로 진행이 됩니다. 오늘은 1층의 완료된 렌더링 이미지들을 올려보겠습니다. 1층은 앞마당, 주차장, 뒷마당이 전부입니다. 소소하게 경비실, 간이화장실, 정도가 추가되어 있습니다. 평면도, 3D 상단뷰, 전체 렌더링 이미지 보시죠! ■ 앞마당 : 앞마당이라고 하긴 뭐하지만 약간의 공간이 주택 전면에 있습니다. ■ 경비실, 복도, 간이화장실, 창고 등 ■ 주차장 .. 2020. 7. 22.
마돈나 타운하우스 개조-02-지하1층 (feat.꾸역꾸역 렌더링과 함께~) 지하 1층의 구조 설계, 객체 배치가 끝났습니다. 느려빠진 노인컴 혹사해 가며 렌더링도 마쳤고요. 객체 배치 개수가 많아지면 렌더링뿐만 아니라 그냥 편집하는 것 자체가 느려져서 좀 버겁네요. 그래서 제 블로그 스위트 홈 3D 사용 팁 초반에 올렸던 렌더링이 필요한 공간만 카피 떠서 다른 창에 붙여 넣고 렌더링을 하고 있습니다. 그나마 이렇게 하니 렌더링 한 장 하는데 30분 걸리던 거 이제는 15분, 좀 빠르면 10분 내외로 되네요. 배치된 객체수와 조명수에 따라 렌더링 속도에 엄청난 차이가 있습니다. 시야가 닿는 부분만 렌더링 할 텐데 시야 외에 있는 객체수가 속도에 왜 영향을 주는 이해가 안 됩니다. 서두가 길었습니다. 설계 및 렌더링 완료된 지하1층 평면도, 상단뷰, 렌더링뷰부터 올려보겠습니다. 좌.. 2020. 7. 18.
마돈나 타운하우스 개조-01-지하2층 (feat.구조와 층은 내맘대로) 스위트 홈 3D로 집을 설계하다 보면 여기저기 이미 만들어 놓은 것도 바꾸고 고치고 변경하다가, 어느 순간 질려서 잠깐 멈추다고 아예 새로 파일을 파서 다른 집을 설계하게 됩니다. 그래서 현재 3개의 프로젝트가 마무리가 안되고 있는데, 일단 1개라도 끝내기 위해서 완성이 된 층부터 올려보겠습니다. 블로그에 연재를 올리면 어떻게든 꾸역꾸역(?) 마무리를 하게 되더군요. ^^;; 그리고 층별로 완성되면 일단 렌더링을 돌리고 있습니다. 구성한 공간과 객체 배치가 괜찮은지 확인하는 방법은 렌더링이 가장 좋더군요. 일단 지금 진행하고 있는 주택은 마돈나의 뉴욕 타운하우스를 기반으로 하고 있습니다. 땅 크기, 모양과 건물 외벽만 따오고 나머지는 모두 저의 상상입니다. 마돈나의 뉴욕타운하우스는 3채의 타운하우스를 통.. 2020. 7. 15.
오늘은 pc방을 못갔습니다. 그래서 현재 올리는 2번째 타운하우스 연재(?)는 하루 쉽니다. (107 East 타운하우스) 3층 포스팅을 올려야 하는데, pc방을 못가 렌더링을 못 돌렸네요. 그래서 오늘은 하루 쉽니다. ^^;; 집 컴으로는 너무 느려서 설계만 주로 하고 렌더링은 pc방에서 합니다. ^^;;;;; 그리고 3번째 타운하우스 역설계(?)를 진행 중입니다. 인터넷에서 받아온 타운하우스 평면도 중에 마돈나의 맨해튼 타운하우스 평면도가 있더군요. 이 집은 3채의 타운하우스를 한 채로 튼 말 그대로 저택 그 자체입니다! 다만 내부 평면도가 정확하지 않은 듯하여, 내부 구성은 저의 취향(?)에 맞도록 변경 중입니다. 원본 평면도와 시험용으로 돌려본 랜더링 이미지 몇 장 올려봅니다. 2020. 5. 23.