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치팅45

[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-4부 4장 등장인물 AR CODE 4부 4장에서는 무려 보스인 올리버를 영입 가능합니다. 전작에서도 등장했던 적인데,  아군 측이었다가 적인 게 들통난 아즈카와 함께 못생김으로는 작품 내내 최강의 포스를 보여준다고 생각되네요. 웃기게도 둘은 행보가 완전 반대죠. ㅋㅋ 뭐 아즈카도 전작에서는 적측이긴 했습니다만... 백로족 성애자라 라파엘로 말 걸거나 근접하면 지 스스로 다가와서 말 걸고 아군으로 등장합니다. 아군으로 영입되고 나서 아이크로 대화를 걸면 정말 골 때린 대화가 진행되니 안 해보신 분들은 꼭 해보시길.. ㅋㅋㅋ4부 4장 - 라파엘로 접근하거나 대화 시올리버 초기 설정1. 이동 202. HP 최대 MAX (50)3. 1번에 기존 밀어내기 귀속 및 무캐파4. 2번에 기존 효광 귀속 및 무캐파5. 3번에 추가 재이동 귀속 및 무캐파.. 2024. 11. 15.
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-4부 3장 등장인물 AR CODE 4부 3장에서는 특정 위치에 특정 인물 (미카야, 레테 둘 중 한 명)이 도달하면 손바르케가 합류합니다. 소드마스터 중에서는 가장 최강 아닌가 싶긴 합니다만 와유나 다른 소드마스터들도 지금 쯤이면 이미 성장이 많이 된 상태라... 그리고 애석하게도 2회차랑 3회 차의 주소가 다르네요. 4부 3장에서 몇 턴에 합류가 되느냐에 따라 달라지나 봅니다. 4부에서는 3개의 팀을 사용자가 나눠서 배치하다 보니 각 장별 총원수가 달라지긴 합니다만 출력 인원 자체는 상한치가 정해져 있기에 합류하는 인원의 주소가 바뀔 이유가 없다고 봅니다만... 어쨌거나 3회 차에 새로 획득한 주소도 올려봅니다.2회 차 손바르케 주소를 확인할 수 있는 글의 링크입니다. [돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판-4부 등장인물 스테이터.. 2024. 11. 14.
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-4부 2장 등장인물 AR CODE 4부 시작에서 티반이 2 턴에서는 펠레아스가 등장합니다. 단 펠레아스는 2회 차 이상과 3부 13장에서 선택지를 할 수 없다를 고르는 조건을 모두 충족해 놔야 합니다. 펠레아스는 암흑마법을 사용하는 매우 희소한 법사인데 사실 이 게임에서는 암흑마법이 그닥 강력한 편도 아니고 등장시기도 늦은 편인지라...4부 2장 시작 티반 초기 설정 :1. 이동 202. HP 최대 MAX (75)3. 1번에 기존 수비수 귀속 및 무캐파4. 2번에 기존 거대한 방패 귀속 및 무캐파5. 4번에 기존 밀어내기 귀속 및 무캐파6. 5번에 기존 재이동 귀속 및 무캐파7. 6번에 기존 활상 귀속 및 무캐파 008CF936 00000014008CF939 0000004B048CF950 00030000048CF958 0003000004.. 2024. 11. 13.
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-4부 서장 등장인물 AR CODE 4부 서장은 시작 시 사나키, 스크리밀, 네사라가 합류합니다. 사나키는 이미 2차 전직까지 다 된 상태라 꽤 쓸만합니다. 네사라와 스크리밀은 라구즈가 그렇듯 계륵 같은 상태... 합류도 늦어서 키우기도 애매하고요.4부 서장 시작사나키 초기 설정 :1. 이동 202. HP 최대 MAX (45)3. 1번에 기존 밀어내기 무캐파4. 2번에 기존 양광 무캐파5. 3번에 추가 재이동 귀속 및 무캐파6. 4번에 추가 엘리트 무캐파 008BC616 00000014008BC619 0000002D048BC650 01030000048BC658 01030000048BC65C 807721A0048BC660 02030000048BC664 80772CCC048BC668 020200004부 서장 시작스크리밀 초기 설정 :1. 이동.. 2024. 11. 12.
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-3부 11장 등장인물 AR CODE 3부 11장에서는 천마기사인 시그룬, 타니스 2명이 등장합니다. 그리고 더 이상 신규 인물의 합류는 없습니다. 천마 기사가 모였기 때문에 시그룬, 타니스, 마샤의 트라이앵글 어택을 사용할 수 있게 됩니다!3부 11장 시작시그룬 초기 설정 :1. 이동 202. HP 최대 MAX (40)3. 1번에 기존 재이동 무캐파4. 2번에 추가 엘리트 무캐파 008BBE36 00000014008BBE39 00000028048BBE70 01030000048BBE74 80772CCC048BBE78 020200003부 11장 시작 타니스 초기 설정 :1. 이동 202. 1번에 기존 재이동 무캐파3. 2번에 추가 엘리트 무캐파 008BC226 00000014048BC260 01030000048BC264 80772CCC048B.. 2024. 11. 11.
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-3부 5장 등장인물 AR CODE 3부 5장 거점에서 뤼시온이 합류합니다. 새벽의 여신에서는 백로족이 무려 3명이나 나오기 때문에 골라골라 식으로 키울 수 있긴 합니다만, 라구즈 그중에서 백로족은 키우기 많이 힘들죠. ㅋㅋㅋ3부 5장 거점 뤼시온 초기 설정 :1. 이동 202. HP 최대 MAX (60)3. 1번에 기존 하늘의 축복 귀속+무캐파4. 2번에 기존 주가 사용자 귀속+무캐파5. 3번에 기존 밀어내기 귀속+무캐파6. 4번에 기존 재이동 귀속+무캐파7. 5번에 추가 왕자 귀속+무캐파8. 6번에 추가 엘리트 무캐파9. 아이템 3번에 명부의 술부 121개 008BAA86 00000014008BAA89 0000003C048BAAA0 00030000048BAAB8 01030000048BAAC0 01030000048BAAC8 0103000.. 2024. 11. 9.
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-3부 4장 등장인물 AR CODE 3부는 1장에서 3장까지는 등장인물이 없고 4장에서  세 명(마리?)의 신규 수인족이 추가됩니다. 리레, 키사, 라이인데 리레는 귀염상이라 봐줄만합니다. 새벽의 여신부터는 등장인물이 수시로 왔다 갔다 해서 정신이 좀 없습니다. 거기다가 신규 인원도 나오고...  그러나 인원이 너무 많아서 키우기도 빡시네요. 예전 시리즈처럼 투기장이라도 있으면 좋으련만.  아, 그리고 스킬북으로 존재하지는 않지만 스킬셋에 붙일 수 있는 왕자 스킬이 있습니다. 라구즈 전용이고 변신과 해제를 맘대로 할 수 있는 스킬입니다. 레벨 제한도 없는데 앞 전에 얻은 라구즈들에게 달아주는 걸 깜빡했네요. 빈 스킬 셋 찾아서 달아주면 됩니다. 코드는 80772358입니다. 그리고 스킬 달아줄 때는 순서랑 속성(귀속 및 캐파 여부)을 정해.. 2024. 11. 8.
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-3부 서장 등장인물 AR CODE 드디어 창염의 궤적의 찐 주인공들, 그레이 용병단이 출동합니다. 새벽의 여신은 등장인물이 너무 많아서 좀 번잡한 느낌이 듭니다. 그래서 전작인 창염의 궤적 주인공들에게 애착이 가는 건 어쩔 수 없군요. 3부 서장에서는 무려  11명의 인원이 출격을 합니다. 다 아는 얼굴들이라 친숙합니다. ㅋㅋㅋ 등장인물들은 아이크, 티아마트, 세네리오, 미스트, 요파, 보레, 오스카, 시논, 가트리, 킬로이, 와유 입니다. 와유는 원년멤버는 아니지만 창염의 궤적에서 합류 후 눌러앉은 설정입니다. 인원이 너무 많아서 각 인원별 잡설은 빼고  갑니다.3부 서장 시작아이크 초기 설정 : 1. 이동 202. HP 최대 MAX (50)3. 1번에 기존 밀어내기 무캐파4. 2번에 추가 재이동 귀속+무캐파5. 3번에 추가 엘리트 무.. 2024. 11. 7.
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-2부 종장 등장인물 AR CODE 2부 종장에서는 아줌마 마법사 카릴이 등장합니다. 동단 미시룩스러운 복장이 꽤나 어울립니다. 새벽의 여신의 각 부별 편성이 좀 엉망이라 2부는 꽤나 짧습니다. 이야기 전개 상 그렇다는 건 이해하지만... 3부는 꽤나 좀 짜증 나죠. 주인공들이 편을 나눠 서로 치고받고 해야 해서...2부 종장 거점카릴 초기 설정 :1. 이동 202. HP 최대 MAX(40)3. 1번에 기존 간파 귀속4. 2번에 기존 밀어내기 무캐파5. 3번에 추가 재이동 귀속+무캐파6. 4번에 추가 엘리트 무캐파 008B53E6 00000014008B53E9 00000028048B5408 00030000048B5420 01030000048B5424 807721A0048B5428 02030000048B542C 80772CCC048B5430.. 2024. 11. 6.
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-2부 3장 등장인물 AR CODE 2부 3장에서는 제프리, 케빈, 스텔라, 마카로프, 우하라다가 신규로 출격합니다. 서장에서 등장한 마샤 까지 총 6명인데 창술사 우하라다 빼고는 모두 뭔가를 타고 다닙니다. 그래서인지 재이동은 우하라다만 붙여줬네요. 제프리와 스텔라는 전작인 창염의 궤적 때와 마찬가지로 엘리트를 기본으로 달고 있습니다. 전작보다 더욱 인간쓰레기가 되어버린 마카로프도 등장해서 사용은 해야 하지만 왠지 갖다 버리고 싶어지는 느낌적이 느낌은 지울 수가 없네요.2부 3장 거점제프리 초기 설정 :1. 이동 202. HP 최대 MAX (45)3. 2번에 기존 재이동 무캐파 008BED76 00000014008BED79 0000002D048BEDA0 010300002부 3장 거점케빈 초기 설정 :1. 이동 202. HP 최대 MAX .. 2024. 11. 5.
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-1부 6장 등장인물 AR CODE 1부 6장 거점부터 타우로니오, 질, 치하크가 합류합니다. 자동 합류이므로 별도의 회화 진행은 필요 없습니다. 전작에서도 등장했던 분(?)들이라 무척 반갑더군요. 식충이 이레이스와 치하크는 연애 플러그가 서던데 공략 완료하고 후일담 보면 딱히 연결되는 건 아니더군요. 하긴 치하크가 수인족 성애자인지라 인간은 관심이 없었을 듯...1부 6장 거점타우로니오1. 이동 202. HP 최대 MAX (45)3. 1번에 기존 용장 귀속4. 2번에 기존 밀어내기 무캐파5. 3번에 추가 재이동 귀속+무캐파6. 4번에 추가 엘리트 무캐파 008B14E6 00000014008B14E9 0000002D048B1500 00030000048B1510 01030000048B151C 807721A0048B1520 0203000004.. 2024. 10. 29.
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-1부 5장 등장인물 AR CODE 1부 5장 거점 회화에서 오르그라는 라구즈(수인족) 인물을 합류시킬 수 있습니다. 쩌는 유닛인데 문제는 경험치를 너무 적게 받아서 키우기가 무지하게 힘듭니다. 솔직히 전작 창염의 궤적부터 새벽의 여신까지 라구즈는 꿔다 놓은 보릿자루 신세라고 봐야죠. 그냥 시나리오 강제 선택으로 어쩔 수 없이 써야 하는 경우 빼고는 죄 진격 보류라고 봐야죠.1부 5장 거점오르그1. 이동 202. HP 최대 MAX (70)3. 1번에 기존 위압 귀속4. 2번에 기존 밀어내기 무캐파5. 3번에 기존 반화신 무캐파6. 4번에 추가 재이동 귀속+무캐파7. 5번에 추가 엘리트 무캐파 008B10F6 00000014008B10F9 00000030048B1110 00030000048B1128 01030000048B1138 020300.. 2024. 10. 28.
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-1부 4장 등장인물 AR CODE 4장 거점에서는 메그가 등장합니다. 회화 탭에 떠 있는 회화 중 하나를 보면 합류하며, 메그는 창염의 궤적에서도 나오고 새벽의 여신에는 당연히 등장하는 배불뚝이 탱커 채프의 딸입니다. 아비를 닮아 딸도 돼지 형이고 솔직히 미형은 아니라서 키우기도 싫은 데다가 느린 공속으로 성장이 무지 어렵습니다. 중보병 탱커를 키우느니 창술사를 레벨업 시켜서 몸빵 시키는게 더 낫지 않나 싶을 정도로 답답한 편이죠. 공속이 느리면 때리는 한방 한방이 강하면 모르겠으나 그것도 아니라서요. 창술사는 키울수록 시원시원하게 타격이라도 하거든요. 아무튼 등장하니까 일단 올리기는 합니다.메그1. 이동 202. HP 최대 MAX (40)3. 1번에 기존 강운 귀속4. 2번에 기존 밀어내기 무캐파5. 3번에 추가 재이동 귀속+무캐파6... 2024. 10. 27.
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-1부 3장 등장인물 AR CODE 1부 3장에서는 두 명의 등장인물의 합류합니다. 시작과 동시에 위대한 밥통을 가진 이레이스, 2 턴에서 적으로 등장하지만 철부지 소꿉친구에게 찍소리 못해서 아군으로 합류하는 브래드.  이레이스는 전작에서도 등장했던 번개 쓰는 마도사입니다. 호리호리 하게 생겼는데 항상 배고파서 음식을 탐하는 인물이죠. 나무위키 보니까 거의 밥충이 수준이더군요. 행상단에 다년간 붙어 다니면서도 장사는 안 배우고 거의 기생하는... 뭐 마도사라 호위 역할이라고 생각한다면야... 설정은 어떻든 간에 초반에 합류해서 꽤나 쓸만해지는 마도사이긴 합니다. 전직 후 지팡이도 사용가능하고... 딜러와 힐러 둘 다 가능한... 브래드 영입하려면 로라로 말 걸면 됩니다. 창술사라 딜러로 꽤 괜찮은 편입니다. 나름 먹고 살만한 직업군인(?).. 2024. 10. 26.
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-1부 2장 등장인물 AR CODE 1부 2장에서는 힐러 로라와 전작의 도적 꼬꼬마였던 소더가 제법 자란 티 나는 청년(?)이 되어 등장합니다. 로라는 시작과 동시에, 소더는 아군 3턴 시작 시 합류하며 창염의 궤적 공략완료 세이브 파일과 연동 시 각 능력 수치가 어느 정도 반영이 되어 나옵니다. 1부 2장 시작로라1. 이동 202. HP 최대 MAX (30)3. 1번에 기존 밀어내기 무캐파4. 2번에 추가 재이동 귀속+무캐파5. 3번에 추가 엘리트 무캐파 008B0916 00000014008B0919 0000001E048B0940 01030000048B0944 807721A0048B0948 02030000048B094C 80772CCC048B0950 020200001부 2장 3턴 시작소더1. 이동 202. 1번에 기존 수호 귀속3. 3번.. 2024. 10. 25.
[돌핀] 파이어 엠블렘-새벽의 여신-1부 1장 등장인물 AR CODE 1부 1장에서는 시작 시에 노이스가 기본 합류합니다. 1차 전직 전인데도 HP 최댓값이 45까지 도핑이 됩니다. 대 놓고 탱커로 쓰라고 만들어 놓은 듯.1부 2장 시작노이스1. 이동 202. HP 최대 MAX (45)3. 1번에 기존 간파 귀속4. 2번에 기존 밀어내기 무캐파3. 3번에 추가 재이동 귀속+무캐파4. 4번에 추가 엘리트 무캐파 008B0526 00000014008B0529 0000002D048B0540 00030000048B0548 01030000048B054C 807721A0048B0550 02030000048B0554 80772CCC048B0558 02020000 2024. 10. 24.
[돌핀] 파이어엠블렘-창염의 궤적-등장인물 AR CODE 엑셀파일 및 아이템 엑셀 파일 지금까지 창염의 궤적의 도핑작업을 하면서 각 등장인물들의 AR CODE들의 정리에 사용한 엑셀 파일을 올려봅니다. 덤으로 아이템 코드의 엑셀파일도 함께 첨부합니다. 아이템 코드의 경우 일본웹에서 긁어온 것을 번역기를 통해 변환 후 활용하다 보니 아이템 명 번역이 좀 매끄럽지 못한 부분도 있습니다. 2024. 10. 22.
[돌핀] 파이어엠블렘-창염의 궤적-종장-등장인물 AR CODE 드디어 종장입니다. 하드/매니악 모드로 진행했을 경우 보스 2차전 시작 시 세명 중 한 명을 택일할 수 있습니다. 그 세명은 티반, 네사라, 지프카 수인 3인방입니다.  나시르와 이나와 때와 같이 택일해서 합류하는 등장인물들은 주소를 공유하더군요. 그로인해 HEX 주소와 AR CODE가 동일한 점 미리 공지합니다.  또한 특이한 점으로는, 수인족의 최대 HP는 입력 하는 16진수 값으로 정확히 도핑되지가 않네요. 예를 들어 티반은 최대 도핑 가능한 최대 HP값이 75인데, 16진수 75는 4B입니다. 근데 이 값을 넣으면 최대 HP가 0으로 표시됩니다. 이렇게 되면 적에게 한 방 맞는 순간 바로 사망입니다. 60에 해당하는 3C를 넣으니까 최댓값 75가 뜨네요. 수인족(라구즈) 유닛들은 전직이 없기 때문.. 2024. 10. 21.