치팅45 [돌핀] 파이어엠블렘-창염의 궤적-2장-등장인물 AR CODE 2장의 신규 등장인물은 힐러인 신관 킬로이입니다. 기존 인물인 아이크-오스카-보레와 함께 2장 시작과 함께 등장하는데, 1장에서 등장한 티아마트는 후반(아군 3 턴째)에 재등장합니다. 적은 총 18명인데, 킬로이의 주소는 아이크-오스카-보레 다음 아니라 저 18명의 적 다음에 오네요. 그것도 19번째가 아니라 보레 다음 20번째였습니다. 즉 기존에 합류한 티아마트 포함해서 총 4명의 아군 + 적 18명 + 킬로이 이렇게 주소가 이어지더군요. 이것은 주소로 확인 가능한데, 아래의 표에서 확인 가능합니다.항목주소10진수차이HEX변환등장시기비고아이크 레벨 주소802AF77E2150299518 2장 시작 시 등장주인공오스카 레벨 주소802AF9FE21503001586402802장 시작 시 등장기합류보레 레벨 .. 2024. 9. 30. [돌핀] 파이어엠블렘-창염의 궤적-서장-등장인물 AR CODE 창염의 궤적은 아이크 외에는 등장인물들의 메모리 주소 체계 순서가 시나리오가 진행되면서 등장하는 신규 인물 영입 유무에 따라 바뀔 수가 있습니다. 따라서 저랑 동일하게 시나리오별 등장인물을 얻는다면 제가 올리는 디버그 모드용 주소나 ar code를 똑같이 사용하실 수 있습니다. 서장 아이크의 디버그 모드 주소와 AR CODE 주소입니다.이름아이크등장서장항목메모리 주소메모리 값AR CODE레벨802AF77EXX002AF77E 000000XX경험치802AF77FXX002AF77F 000000XXHP 현재802AF78CXX002AF78C 000000XX이동치802AF78EXX002AF78E 000000XXHP 최대802AF78FXX002AF78F 000000XX힘802AF790XX002AF790 00000.. 2024. 9. 28. [돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판-4부 등장인물 스테이터스 주소 (디버그 모드 및 AR 코드 모두) 드디어 4부까지 왔습니다. 2회 차를 진행하면서 얻을 수 있는 몇몇 등장인물을 놓쳤습니다. 일부러 에디팅을 시도하지 않은 칠흑의 기사 포함, 못 얻은 등장인물(캐릭터)들은 3회 차 도전하면서 획득 후 스테이터스 코드들을 올려보도록 하겠습니다. 잡설로, 창염의 궤적과 비교해서 등장 캐릭터들이 너무 많아서 좀 번잡한 느낌도 들고 솔직히, 너무 늦게 등장해서 제대로 쓰지도 않고 그냥 넘기는 캐릭터들이 상당수입니다. 모든 캐릭터들이 전부 출격할 수 있으면 또 몰라도, 항상 출격 인원 제한이 있다 보니... 이게 파이어 엠블렘 시리즈 전체를 관통하는 단점이긴 합니다만.. 이런 유의 SRPG가 대다수 그렇긴 합니다만... 난이도를 대폭 올라가되 출격 인원 제한 풀리는 모드라도 만들어 줬어야 하는 거 아닌가 싶습니다.. 2024. 9. 23. [돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판-3부 등장인물 스테이터스 주소 (디버그 모드 및 AR 코드 모두) 드디어 3부 등장인물입니다. 몇몇 숨겨진 캐릭터들도 있는데 조건을 만족해야 해서 아직 못 구한 상태입니다. 지금 2회 차 달리는 중인데 3회 차에서 영입 시도해 보고 별도의 글로 올려보도록 하겠습니다. 이번에도 전의 글들과 같이, 엑셀로 정리된 파일도 함께 첨부합니다. 001. 아이크수치메모리 주소메모리 값AR CODE레벨808B5BAEXX008B5BAE 000000XX경험치808B5BAFXX008B5BAF 000000XX이동여부808B5BBFXX008B5BBF 000000XX상태이상1808B5BC0XX008B5BC0 000000XX상태이상2808B5BC1XX008B5BC1 000000XXHP 현재808B5BC4XX008B5BC4 000000XX체격/무게808B5BC5XX008B5BC5 000000XX이.. 2024. 9. 16. [돌핀] 디버그 모드로 실행하는 방법 오늘은 돌핀 에뮬을 디버그 모드로 실행하는 방법을 올려보도록 하겠습니다. 1. 돌핀이 설치된 폴더로 이동 돌핀 실행 파일에서 마우스 오른쪽 클릭 → 메뉴창에서 보내기 선택 → 바탕화면에 바로가기 만들기 선택 (이미 바탕화면에 돌핀 실행파일 바로 가기 빼놨다면 바로 가기를 복사해서 복사본을 바탕화면에 만들어도 됩니다.) 2. 바로가기 아이콘 옵션 변경 바탕화면에 빼놓은 (혹은 복사해 놓은) 실행 아이콘 우클릭 후 → 메뉴바에서 속성 선택 → 대상에서 C:\04.GAMEs\05.Dolphin\Dolphin.exe 뒤에 -d 옵션 입력 → 적용 및 확인 눌러 종료 3. 돌핀 실행파일 바로가기 이미 바탕화면에 있다면 구분을 위해서 디버그 모드용 바로가기는 이름을 변경. 저는 그냥 Debug Mode.. 2024. 9. 13. [돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판-스킬리스트 요즘 새벽의 여신 각 등장인물별 스테이터스 ar 코드를 올리고 있습니다. 거기에 사용할 수 있는 아이템 코드는 올렸는데 스킬 코드는 아직 안 올려서 오늘 올려보고자 합니다. 스킬 코드를 ar코드로 치팅하면, 위의 스크린샷 처럼 정상적인 상황이면 달아주기 힘든 왕자와 엘리트를 야나프에게 바로 달아주고, 거기에 스킬 캐파도 몽땅 0으로 만들어버릴 수 있습니다. 다만 주의할 것이, 위의 이미지 처럼 스킬창에 표시되는 스킬이 있고 표시는 안 되나 코드상으로는 존재하는 스킬이 있습니다. 후자는 각 등장인물의 종족특성, 직업특성, 전직 후 생기는 특성 등등 숨겨진 특성입니다. 이건 되도록 안 건드는 게 좋습니다. 그 캐릭터가 가지고 있어야 할 고유 특성 스킬들을 변경하면 캐릭터가 제 기능을 못할 수 있습니다. .. 2024. 9. 10. [돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판-2부 등장인물 스테이터스 주소 (디버그 모드 및 AR 코드 모두) 2부에 등장하는 인물들의 스테이스 주소 정리해서 올립니다. 1부와 마찬가지로 엑셀 파일 역시 첨부합니다. 창염의 궤적보다 볼륨이 좀 더 긴 만큼 등장하는 인물들 역시 만만찮게 늘었네요. 총 4부로 나눠져 있어서 정신없이 번잡한 느낌도 듭니다. 001. 엘린시아수치메모리 주소메모리 값AR CODE레벨808B344EXX008B344E 000000XX경험치808B344FXX008B344F 000000XX이동여부808B345FXX008B345F 000000XX상태이상1808B3460XX008B3460 000000XX상태이상2808B3461XX008B3461 000000XXHP 현재808B3464XX008B3464 000000XX체격/무게808B3465XX008B3465 000000XX이동치808B3466XX00.. 2024. 9. 8. [돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판 아이템 리스트 (AR CODE) 전에 올린 새벽의 여신 AR CODE 관련 글에 아이템 리스트가 포함되어 있었으나 오류도 꽤 있고 별도의 글로 올리는 것이 나을 것 같아 이렇게 작성을 따로 해 봅니다. 먼저 새벽의 여신은 일본판에 한글패치 1.4 버전으로 덮어진 것이고, 돌핀은 5.0 2407 버전에서 디버그 모드를 활용해서 아이템 리스트를 찾아냈습니다. 찾아낸 방법은 한글판에서 1부 1장 바로 시작해서 미야카가 들고 있던 상처약의 코드를 확인 후 영문판에서 동일한 상처약의 코드와 HEX 값으로 얼마나 차이가 나는지를 일단 찾았습니다. 그리고 그걸 기준으로 영문판의 아이템 리스트 상의 각 아이템들의 헥스 코드들에 차이나는 값만큼 더해주는 식으로 했는데, 알고 보니 영문판과 일본판은 아이템 목록이 다소 달라서 코드가 어긋나는 부분이 .. 2024. 9. 3. [돌핀] 파이어 엠블렘, 창염의 궤적 한글판 AR-CODE, 아이크 스테이터스 코드 창염의 궤적 주인공인 아이크의 스테이터스 ar code를 확보했습니다. 영문판 버전의 아이크 스테이터스 코드를 참조하여 돌핀 디버그 모드에서 한글패치판에서 기어이 찾아냈네요. 확인한 코드는 다음과 같습니다. 메모리 주소메모리 값ar code레벨802af77eXX002AF77E 000000XX경험치802af77fXX002AF77F 000000XXHP 현재802af78cXX002AF78C 000000XX이동치802af78eXX002AF78E 000000XXHP 최대802af78fXX002AF78F 000000XX힘802af790XX002AF790 000000XX마력802af791XX002AF791 000000XX기술802af792XX002AF792 000000XX속도802af793XX002AF793 0000.. 2024. 8. 26. 이전 1 2 3 다음