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SWEET HOME 3D98

스위트 홈 3D 소소한 팁 08- Furniture Library Editor 사용하기-② 저 번 글에 이어 계속 진행하겠습니다. 앞 글을 못 보신 분이 계시면 아래의 링크를 먼저 읽으시기 바랍니다. 스위트 홈 3D 소소한 팁 07- Furniture Library Editor 사용하기-① 드디어 라이브러리 에디터에 대해 소개하는 단계까지 왔습니다. 여기까지 오느라 장황하게 연관된 팁들을 먼저 포스팅한 것입니다. ^^;;;;; 스위트 홈 3D를 소개하고 기본 탑재된 기능들 설명하는 your7907.tistory.com 이번 글은 3D 객체들을 한꺼번에 가져와서 속성을 편집하는 과정을 다루겠습니다. 그러므로 3D 객체들이 필요합니다. 아래의 링크에서 의자 1개, 계단 1개, 창문 1개를 받을 겁니다. Search for GYM MAT | 3D Warehouse 3dwarehouse.sketchu.. 2020. 5. 10.
스위트 홈 3D 소소한 팁 07- Furniture Library Editor 사용하기-① 드디어 라이브러리 에디터에 대해 소개하는 단계까지 왔습니다. 여기까지 오느라 장황하게 연관된 팁들을 먼저 포스팅한 것입니다. ^^;;;;; 스위트 홈 3D를 소개하고 기본 탑재된 기능들 설명하는 블로그들은 꽤 됩니다. 그런데 이런 부가적인 부분에 대해서 다루는 국내 블로그는 아마 여기가 최초 아닐까 싶습니다. 적어도 온라인에서는 말입니다. 스위트 홈 3D는 국내에 교재도 나와 있던데 그 교재에는 다루고 있을려나요. 교재는 무려 2015년에 나왔습니다. 교재가 필요하신 분은 온라인 쇼핑몰 링크 걸어드릴 테니 참고하시기 바랍니다. 교재 저자나 출판사와 저는 아무런 관계는 없습니다. ^^;; 스위트홈3D로 꿈꾸는 나의 집 만들기 - Think Tools 여기를 눌러 링크를 확인하세요. shinsegaemall.. 2020. 5. 10.
스위트 홈 3D 소소한 팁 06- 외부 3D 객체와 텍스쳐 추가 하는 방법-⑤ 라이브러리 편집용 외부 프로그램 다운로드 받기 3D 객체와 텍스쳐를 웹상에서 받아온 후 각각의 라이브러리 파일로 취합 후 통합 관리하기 위해서는 스위트 홈 3D 제작사에서 제공하는 외부 프로그램을 받아야 합니다. 스위트 홈 3D는 건축물의 설계와 내부 인테리어를 위한 프로그램이다 보니 앱 상 필요한 기능은 플러그인 형식으로 내부 확장 지원을 해줍니다. 그러나 라이브러리 파일에 대한 생성, 편집, 취합 등은 앱의 주 기능과는 무관하다 보니 별도 프로그램으로 제공해주는 것 같습니다. 먼저 스위트 홈 3D 홈페이지상 다운로드 받을 수 있는 링크를 걸어 드립니다. 해당 링크에서는 앱 내부에서 사용할 수 있는 확장 기능용 플러그인들도 받을 수 있습니다. 플러그인은 차후에 다루겠습니다. 매우 유용한 것들이라 꼭 설치해야 할 것들이기도 합니다. Sweet Hom.. 2020. 5. 9.
제 블로그를 방문하는 모든 분들을 환영합니다! 안녕하세요~ 블로그 주인장 푸른바람 07 입니다~ 요즘 스위트홈 3D 관련 포스팅을 꾸준히 하다 보니 방문하시는 분들도 조금씩 늘고 있는 추세입니다! 이 처럼 누추한 아재의 변두리 잡담 블로그에 방문객이 늘고 있는 건 제게는 꽤 고무적인 일입니다. 취미 삼아 운영하는 블로그이고 또한 취미 삼아 해보는 스위트 홈 3D 집 설계 및 관련 포스팅인데 방문객 분들이 오셔서 글들을 읽어주시기니 기쁘기 그지없습니다! 다만, 읽는 분들 대비 공감 버튼 클릭은 거의 전무하더군요. ^^;; 그닥 재미없고 유용하지 않아서 그러리라 스스로 판단하고는 있습니다! 조금 더 열심히 하겠습니다!!! 다만 조금이라도 공감이 되고 도움이 되었다면 과감히 공감 버튼 한 번씩 눌러주시면 정말 감사하겠습니다!!! 아 참고로 공감 버튼 아래.. 2020. 5. 8.
스위트 홈 3D 소소한 팁 05- 외부 3D 객체와 텍스쳐 추가 하는 방법-④ 앱에서 텍스쳐 추가하기 이번 팁은 스위트홈 3D에서 텍스쳐 (질감)을 추가하는 방법입니다. 먼저, 진행에 앞서 한글 팩인 "Korean-6.2.sh3l"에 오류가 있는 것을 공지합니다. 해당 한글 팩으로 스위트홈 3D 6.3 버전을 사용하면 텍스쳐 추가 기능을 사용할 수가 없습니다. 메뉴바에서 "가구-질감가져오기"를 선택해도 프로그램이 실행이 되지 않더군요. 단축기 Control+Alt+I 도 안 먹습니다. 가구 가져오기와 가구, 텍스쳐 라이브러리 가져오기는 이상 없이 수행이 됩니다. 한국어 언어팩 버전이 6.2인데 스위트 홈 3D는 6.3이라 충돌이 있는 것인지는 모르겠습니다. 홈페이지에서 제공되는 한글 언어팩은 6.2 버전이 최신입니다. 그래서 어쩔 수 없이 이번 팁은 언어를 영어로 변경 후 진행했습니다. 어차피 저는 텍스.. 2020. 5. 8.
스위트 홈 3D 소소한 팁 04- 외부 3D 객체와 텍스쳐 추가 하는 방법-③ 앱에서 3D객체(가구등) 추가하기 이번 팁은 3D 객체 (모듈)을 스위트 홈 3D 앱상에서 수작업으로 추가하는 방법입니다. 이 방법은 객체 하나씩 수동으로 추가하는 방법입니다. 여러 객체를 동시에 추가할 수 없습니다. 그리고 라이브러리 파일은 이 방법으로 추가할 수 없으니 아래 링크를 참조하시기 바랍니다. 스위트 홈 3D 소소한 팁 02- 외부 3D 객체와 텍스쳐 추가 하는 방법-① 스위트 홈 3D를 설치하면 제공되는 기본 3D 객체와 텍스쳐는 종류가 몇 개 없습니다. 그래서 추가로 설치해줘야 하는데, 몇 가지 방법이 있습니다. 첫째로 스위트 홈 3D에서 제공해주는 추가 3D 객체(가구류 등)와.. your7907.tistory.com 먼저 3D 객체들을 받을 수 있는 사이트 링크를 걸어드리겠습니다. 3D 객체를 확보할 수 있어야 이 팁.. 2020. 5. 7.
스위트 홈 3D 소소한 팁 03- 외부 3D 객체와 텍스쳐 추가 하는 방법-② 텍스쳐 라이브러리 추가하기 저번에 소개한 외부 3D 객체 라이브러리 추가 방법에 이어 텍스쳐 라이브러리 추가하는 방법을 설명해보겠습니다. 방법은 외부 3D 객체 추가와 거의 동일합니다. 참고하시라고 링크 걸어드립니다. 스위트 홈 3D 소소한 팁 02- 외부 3D 객체와 텍스쳐 추가 하는 방법-① 스위트 홈 3D를 설치하면 제공되는 기본 3D 객체와 텍스쳐는 종류가 몇 개 없습니다. 그래서 추가로 설치해줘야 하는데, 몇 가지 방법이 있습니다. 첫째로 스위트 홈 3D에서 제공해주는 추가 3D 객체(가구류 등)와.. your7907.tistory.com 텍스쳐 라이브러리 파일은 sh3t 확장자로 되어 있습니다. 스위트 홈 3D 홈페이지에서 제공하는 파일 링크를 올립니다. Sweet Home 3D : Textures import www... 2020. 5. 6.
86평 2층집 설계 및 인테리어 완료 미군 대상 렌탈하우스인 드림힐스 A타입의 평면도를 바탕으로 꾸며본 86평 2층 집 프로젝트 설계가 완료되었습니다. 관련 포스팅은 아래와 같습니다. 86평 2층집 설계 중 - 01 (지하층 완성) 어제 올린 글과 같이 미군 대상 렌탈 하우스의 평면을 기초로 86평 2층 집을 설계 중입니다. 지하 1층은 구성이 끝나서 한 번 올려봅니다. 대지는 120평으로 구성했고, 지하층은 주차장면적까지 포함하면 약 45평.. your7907.tistory.com 86평 2층집 설계 중 - 02 (1층 설계 및 랜더링 완료) 1층 설계 및 랜더링 완료되었습니다. 사실 2층까지 다 끝난 상태인데 랜더링은 엄두를 못 내고 있습니다. pc방 가서 해와야지 집에 있는 노인컴으로는 정말 힘드네요. ^^; 이 프로젝트 끝나고 나면 .. 2020. 5. 6.
스위트 홈 3D 소소한 팁 02- 외부 3D 객체와 텍스쳐 추가 하는 방법-① 3D 객체(모델) 라이브러리 추가하기 스위트 홈 3D를 설치하면 제공되는 기본 3D 객체와 텍스쳐는 종류가 몇 개 없습니다. 그래서 추가로 설치해줘야 하는데, 몇 가지 방법이 있습니다. 첫째로 스위트 홈 3D에서 제공해주는 추가 3D 객체(가구류 등)와 텍스쳐 (벽지나 바닥 질감류)를 받아서 설치하는 것입니다. 이 경우는 라이브러리 파일로 제공되기 때문에 받아서 설치만 하면 됩니다. 방법은 밑에 소개하겠습니다. 둘째로 무료로 공개된 3D 객체를 개별로 받아서 추가하는 것입니다. 텍스쳐도 마찬가지로 가능합니다. 이 방법은 다양한 3D 객체와 텍스쳐를 추가할 수 있습니다. 3D 객체를 손수 만들 수 있다면 본인이 필요한 가구류나 사물을 만들어서 추가도 가능합니다. 그런데 그 정도 3D 능력자면 스위트 홈 3D보다 훨씬 전문적인 설계 프로그램을 .. 2020. 5. 5.
86평 2층집 설계 중 - 04 (옥상 설계 및 랜더링 완료) 옥상층 설계와 랜더링이 완료되었습니다. 옥상이야 2층에서 올라오는 계단실인 옥탑과 넓은 옥상 외에 특이할 만한 것은 없습니다. 다만 원본이었던 렌탈하우스는 고야 지붕이라 옥상이 없었다는 차이가 있습니다. 집을 대지 120평으로 구성한 상태로 꾸며본 것이라 마당이 상당히 작습니다. 마당 대신 넓은 옥상을 활용해야 할 느낌적인 느낌입니다. ■ 평면도 평면도는 아래와 같이 아주 단촐합니다. 계단실과 옥상~ 끝. 스위트 홈 3d 기능상 바닥을 그리면 천정까지 보이게끔 옵션 설정은 가능하지만, 맨 마지막 층 뚜껑은 별도로 층을 하나 더 만들어서 바닥을 그려줘야 완벽하게 덮혀지더군요. 안 그러면 뻥 뚫려 보입니다. 그래서 옥상층 위에 옥탑층 하나 더 설정해서 마무리해줘야 합니다. ■ 랜더링 이미지 옥상이라 정말 별.. 2020. 5. 5.
스위트 홈 3D 소소한 팁 01- 스위트 홈 3D가 생성하는 숨은 폴더 스위트 홈 3D 설치 후 외부 3D 객체 (가구와 같은)와 벽체나 바닥용 텍스처를 추가하면 본 설치 폴더 어디에도 그 파일들이 생성되지 않습니다. 상당히 의아해하고 있었는데 알고 보니 별도의 폴더를 생성해서 그쪽으로 관리가 되더군요. 왜 이런 방식으로 프로그램을 제작했는지 이해가 되지 않으나 해당 폴더들을 확인하는 방법을 올리겠습니다. 앞으로 올리게 될 다른 팁들이 이 숨겨진 폴더의 생성되는 파일들과 밀접한 관계가 있기 때문에 이 팁을 제일 먼저 올립니다. 윈도우가 설치된 드라이브로 이동하여 "사용자" 폴더로 접근합니다. 운영체제에 따라서는 "user"로 폴더명이 되어 있을 수도 있습니다. 그 다음은 윈도우 설치할 때 입력한 사용자 이름의 폴더로 들어갑니다. 특별히 설정 안 했으면 admin으로 되어 있.. 2020. 5. 4.
86평 2층집 설계 중 - 03 (2층 설계 및 랜더링 완료) 2층 랜더링이 완료되어 평면도와 함께 올려 보겠습니다. ■ 2층 평면도 2층에는 거실과 방 3개, 화장실 2개가 배치되어 있습니다. 원본과의 비교를 위해 렌탈하우스 평면도도 올려봅니다. 원본은 고야 지붕으로 설계되어 있습니다. 고야 지붕을 구성하는 게 귀찮기도 하고 (고야 지붕을 쉽게 그리는 기능을 제공하지 않더군요. 만들려면 만들 수는 있습니다만... ^^;;) 베란다과 더 활용성이 있지 않을까 싶어 바꾸어 봤습니다. 이미지로 비교해보겠습니다. 외관은 상당히 달라 보입니다만 내부 구성은 지하 1층을 빼고 거의 일치합니다. ■ 2층 랜더링 2층 전체 이미지→각 상부 모서리→복도와 계단→작은방→2층 공용 화장실→2층 거실→중간방→큰방→큰방 화장실→북측 베란다→남측 베란다 순으로 올라갑니다. 2층 면적만 3.. 2020. 5. 4.
86평 2층집 설계 중 - 02 (1층 설계 및 랜더링 완료) 1층 설계 및 랜더링 완료되었습니다. 사실 설계는 2층까지 다 끝난 상태인데 랜더링은 엄두를 못 내고 있습니다. pc방 가서 해와야지 집에 있는 노인컴으로는 정말 힘드네요. ^^; 이 프로젝트 끝나고 나면 스위트 홈 3D 사용하면서 알게된 몇 가지 팁들을 올려보도록 하겠습니다. 평면도부터 올라갑니다. ■ 평면도 1층 구성은 다음과 같습니다. 현관 전실과 팬트리 → 복도 →좌측에 거실 →우측에 내부 계단→손님화장실→식당→부엌→다용도실→안방→드레스룸→안방욕실, 그리고 보일러실은 외부에서 출입하는 구조입니다. 이 구조는 제가 따온 평택 미군 렌탈 하우스 중 하나인 드림 힐스 A타입과 똑같습니다. 비교를 위해 평면 이미지 파일을 아래에 첨부하겠습니다. 모방은 창조의 어머니 아니겠습니까? ^^ ■ 랜더링 이미지 .. 2020. 5. 3.
86평 2층집 설계는 다 끝났는데 랜더링이 오래 걸리네요. T_T 2층까지 설계 완료했습니다만, 랜더링 하는데 너무 오래 걸립니다. 최종 파일은 100평 주택 만들었던 파일 하고 별 차이 없이 50메가가 넘습니다. 외부에서 받아온 가구 객체를 배치하면 어쩔 수 없나 봅니다. 다른 주택을 또 설계하게 된다면, 문과 창문, 주방가구, 욕실까지만 배치해야겠습니다. 공간 구성만 확인 하는 수준으로 설계해야지 도저히 안 되겠네요. 요즘 pc로 하면 좀 빨라질려나 싶어서 pc방 가서 해봤는데 물론 제 노인 컴보다는 훨씬 빠르긴 한데 그러하여도 팍팍 랜더링이 되지는 않더군요. 다만 집에서 20~30분 걸리는 랜더링이 5~10분 정도로 단축된다는 차이 정도... 아 이미지 1장당 걸리는 시간입니다. ^^;; 일단 외관 랜더링은 끝내놔서 그것부터 올려놓겠습니다. 1층과 2층 내부 랜더.. 2020. 5. 2.
86평 2층집 설계 중 - 01 (지하층 완성) 어제 올린 글과 같이 미군 대상 렌탈 하우스의 평면을 기초로 86평 2층 집을 설계 중입니다. 지하 1층은 구성이 끝나서 한 번 올려봅니다. 대지는 120평으로 구성했고, 지하층은 주차장면적까지 포함하면 약 45평이 나옵니다. 지하층에는 멀티룸, 창고, 집안으로 바로 올라갈 수 있는 내부 계단실이 위치하며 주차는 4대까지 가능하도록 설계해 봤습니다. 1,2층을 참고로하는 미군 렌탈하우스에 지하층은 없기 때문에 지하층은 순전히 저의 100프로 창작입니다. 일단 평면도와 3D 뷰, 각 공간의 랜더링 이미지를 보도록 하겠습니다. 랜더링 이미지는 지하층 전체 ▶출입현관▶주차장▶창고▶내부계단실▶멀티룸 순입니다. ■ 지하층 전체 모습 - 시간대를 새벽 04시로 설정했더니 천정 조명이 설치된 장소 빼고는 그냥 암흑으.. 2020. 5. 1.
내 맘대로 설계 해 보는 집 2탄 진행 중 입니다! 이 번에는 고급주택 기준에 미달되는(?) 착한 집을 설계 중입니다. 당연히 지하층 있고 지상 2층 규모입니다. 지하는 주차장 빼고 약 20평 정도의 공간이 있고, 1층 40평, 2층 40평 정도의 소박한 규모로 설계해 보고 있습니다. 사실 가장 좋은 설계 연습은 기존에 지어진 주택의 평면도를 구해서 해보는 것 같더군요. 그래서 주한 미군 상대로 지어진 렌탈 하우스 중 분양 홍보용 평면도가 공개된 것들을 구해와서 그걸 바탕으로 약간의 변경을 가해 보고 있습니다. 외관 랜더링 된 것 두 장 올려봅니다. 층별로 완성될 때마다 별도 포스팅 하겠습니다! 이 주택의 원본인 미군 렌탈 하우스 "드림힐스"라는 주택의 분양 홍보 이미지 하나 올려봅니다. 미군 렌탈 하우스들이 미국인 취향에 맞춰져 있다 보니 공간이 널찍합.. 2020. 4. 30.
내 맘대로 꾸며 본 2층집 설계가 완료되었습니다. 거의 일주일 넘게 가지고 놀던(?) 2층 집 설계가 완료되었습니다. 지하 2층부터 지상 2층까지 총 4개 층이며 연면적은 거의 350평에 가깝습니다. 제가 잘못 알고 있던 정보가 있어서 이런 엄청난(?) 면적의 집을 설계했네요. 우리나라 단독주택 관련 법규 중 매매시 중과세가 부과되는 "고급주택" 기준 중에 연면적 100평 이상이라는 조항이 있습니다. 그런데 지하층은 몽땅 다 파내도 연면적에 포함 안 되는 줄 알았는데 "주차장"구간만 그렇고 그 외 시설로 구성한 지하층도 연면적에는 포함된다더군요. 다만 용적률에는 지하층 전체가 포함되지 않는다고 합니다. 용적률은 대지 대비 총건축을 할 수 있는 면적을 말합니다. 가령 용적률이 50프로로 되어 있는 대지라면, 100평 땅에 총 50평까지 집을 지을 수 있는.. 2020. 4. 29.
100평대 단독주택 지상 2층 설계 완료 현재 내 맘대로 꾸며보는 단독주택 2층 설계가 완료되었습니다. 평면도와 모델링 사진들을 올려보겠습니다. 규모가 크고 배치된 3D 객체들이 많다 보니 프로그램이 많이 버벅 거리네요. 랜더링 시간도 꽤나 걸리고요. 물론 랜더링 문제는 어제 올린 꼼수로 어느 정도 해결을 본 상태입니다. 이제 남은 건 옥탑 구성과 1층 선큰 공간 난간대 배치 정도입니다. 평면도부터 가보겠습니다. 공간 구성의 경우, 좌측 (서측) 방 2개와 공용화장실, 우측 (동측) 안방 구간은 1층과 크기, 구조, 위치가 똑같습니다. 물론 북측에 위치한 계단실 및 엘리베이터실 역시 동일한 구조입니다. 여기서 1층과 다른 부분은 남측에 화장실이 포함된 방이 추가되고 1층 부엌 자리에 서재를 배치하였습니다. 그리고 서재 앞으로는 2층 거실이 위치.. 2020. 4. 28.