본문 바로가기

이미지35

도전 100평 렌더링 중 3D 뷰와 렌더링 차이 비교! 도전 100평 프로젝트 렌더링 하다가 3D 뷰와 렌더링 이미지의 확연한 차이가 나는 컷이 있어서 캡처해서 올려봅니다. 스위트 홈 3D의 강점이 이게 아닐까 싶네요! 결과물 이미지도 올려봅니다! 다음은 렌더링 결과물! 2020. 6. 10.
뉴욕 타운하우스 (107 East)-05.4층 이 번 포스팅은 4층입니다. 지하 1층, 지상 5층이라 5층 및 옥상 층이 남아 있습니다. 바로 진행하겠습니다. ■ 4층 평면도와 등각 투상도 : 4층은 층 전체가 마스터룸 공간입니다. 침실과 드레스룸으로 공간이 나뉩니다. 욕실은 2개인데 침실 공간에는 욕실이 없고 드레스룸에 2개가 몰려있습니다. 왜 이런 설계인지 알 수는 없으나 일단 원본 평면도를 따라갔습니다. 6개 층 포스팅하는 게 쉽지는 않네요. 옥상층도 별도로 올릴 예정이니 앞으로 2개 더 남았습니다. ^^;;; 층별 글 올리기 끝나면, 외관과 스위트 홈 3d 파일 올리는 별도의 포스팅도 올려야 하니, 총 9개의 게시물이 될 것 같군요! 앞으로는 규모를 좀 줄인 건축물을 만들어 봐야겠습니다. 그리고 스위트 홈 3d 추가 기능인 플러그인 설치 및 .. 2020. 5. 26.
뉴욕 타운하우스 (422East) - 완료 및 렌더링은 과감히 포기! 뉴욕 타운하우스 평면도 구해서 작업해 보던 것 완료했습니다. 최종 결과물의 용량은 74메가가 넘네요. 스위트 홈 3D에서 압축 지원을 해주기 때문에 압축 저장한 용량입니다. 압축 안 하면 200메가가 훌쩍 넘더군요. 완료 후 렌더링을 층별로 돌려봤는데, 도저히 답이 없을 정도로 시간이 너무 걸려서 포기했습니다. 제 PC보다 최신 고사양의 PC방 컴으로 돌려도 십수분 이상 걸리거나 아예 오류 떠서 앱이 종료될 정도였네요. 그래서 평면도와 3D 뷰 캡처한 것과 렌더링에 성공한 이미지 올리며 이 프로젝트는 마치겠습니다. 다른 뉴욕 타운하우스도 하나 도전 해서 진행 중인데 가구 객체 배치를 최소화하고 있습니다. 욕실과 부엌에 기본으로 딸려 들어가야 할 가구들만 넣고 있으며 외부에서 받아온 객체들은 앱 제공 가구.. 2020. 5. 18.
아우 렌더링 빡치네요. 뉴욕 타운하우스 완성은 했는데... GTX-1080TI에 i5 코어 (클럭은 가물가물하네요), 메모리 16기가 달린 PC방 컴에서도 랜더링이 너무 오래 걸려서 몇 장 못 건졌습니다. --;;; 외부 객체 좀 많이 깔아 놓긴 했는데, 스위트 홈 3D가 그래픽 카드 GPU나 CPU의 멀티 코어에 최적화가 안된 거 같은 느낌적인 느낌입니다. 일단 건져온 건물 외관 올려봅니다. 각 층별 렌더링은 차라리 집에서 노트북으로 하세월 걸려도 걸어놓고 데탑으로 딴짓하며 만드는게 나을 것 같네요. 노트북도 8년 넘어가는 구형인지라 썩 성능은 좋지 못하지만... 정면입니다. 지하 1층, 지상 4층 건물이고, 건물 폭은 6미터입니다. 건물의 좌측입니다. 기준은 건물 안에서 정면을 바라봤을 때.. 향으로는 동향 되겠습니다. 뉴욕의 타운하우스는 옆집과 따닥따닥 붙.. 2020. 5. 17.
내 맘대로 꾸며 본 2층집 설계가 완료되었습니다. 거의 일주일 넘게 가지고 놀던(?) 2층 집 설계가 완료되었습니다. 지하 2층부터 지상 2층까지 총 4개 층이며 연면적은 거의 350평에 가깝습니다. 제가 잘못 알고 있던 정보가 있어서 이런 엄청난(?) 면적의 집을 설계했네요. 우리나라 단독주택 관련 법규 중 매매시 중과세가 부과되는 "고급주택" 기준 중에 연면적 100평 이상이라는 조항이 있습니다. 그런데 지하층은 몽땅 다 파내도 연면적에 포함 안 되는 줄 알았는데 "주차장"구간만 그렇고 그 외 시설로 구성한 지하층도 연면적에는 포함된다더군요. 다만 용적률에는 지하층 전체가 포함되지 않는다고 합니다. 용적률은 대지 대비 총건축을 할 수 있는 면적을 말합니다. 가령 용적률이 50프로로 되어 있는 대지라면, 100평 땅에 총 50평까지 집을 지을 수 있는.. 2020. 4. 29.