본문 바로가기

이미지35

마돈나 타운하우스 개조-08-6층 6층도 렌더링이 수월했습니다. 6층은 도서관, 서재, pc방 3개의 구간으로 꾸며 보았고, 5층에서부터 뚫려 있는 개방된 공간이 도서관 앞에 배치되어 있습니다. 오늘은 잡설을 줄이고 바로 본론으로 들어가겠습니다. ■ 평면도, 3D 상단뷰, 상단뷰 렌더링 : 요즘 같은 시대에는 단체로 온라인 pvp를 즐기는 분위기에 맞춰 pc방도 하나 꾸며봤습니다. ■ 쿼터뷰 : 개방된 공간이 있어서 5, 6층을 한꺼번에 따와 렌더링을 돌리다 보니 5층 일부 공간도 보입니다. ■ 복도 : 2층부터 동일한 화장실 공간은 제외하였습니다. 복도 역시 동일한 구조이나 출입구의 위치는 층별로 차이가 있기 때문에 렌더링을 별도로 돌려봤습니다. ■ 도서관 : 책장과 소파를 배치하여 여유롭게 도서와 담소를 나눌 수 있는 공간으로 만들어.. 2020. 8. 5.
마돈나 타운하우스 개조-06-4층 마돈나 타운하우스 개조 프로젝트, 완료되었습니다. 총 지하 2층, 지상 12층으로 끝났네요. 제가 지금까지 스위트 홈 3D로 만들어본 건물 중에 가장 큰 건물 아닐까 싶습니다. ^^;;;; 그러나 렌더링은 간신히 지상 4층까지 왔습니다. 층별로 따내서 별도의 파일에서 렌더링을 돌리는데도 1컷당 거의 1시간 가량 걸리네요. 도대체 이해를 할 수가 없습니다. --;;; 뭐 똥컴이 맛이 가서 그런가 할 뿐입니다. 기본적으로 압축 저장 시 10메가 넘어가면 렌더링 속도가 현저히 느려지네요. 컴퓨터를 조만간 바꿔야 하나 심각히 고민 중입니다. 자 그럼 4층 렌더링 이미지 올려보겠습니다. ■ 평면도, 3D 상단뷰, 상단뷰 렌더링 : 4층은 통째로 대식당 입니다. 12인 식탁 4개와 8인 원형 식탁 2개를 배치해서 .. 2020. 8. 2.
마돈나 타운하우스 개조-03-1층 매우 느리지만, 계속해서 이 집의 설계와 렌더링이 진행되고 있습니다. 층별로 새 파일에서 설계 및 완성 후 통째로 복사 후 원본 파일에 붙여 넣기 하는 식으로 층을 높여가고 있네요. 현재 8층까지 끝냈습니다. ^^;; 10층까지 앞으로 얼마 안 남았네요. 마찬가지로 렌더링도 필요한 층만 카피 떠서 새 파일에 붙여 넣고 하면 그나마 감내할 정도의 속도로 진행이 됩니다. 오늘은 1층의 완료된 렌더링 이미지들을 올려보겠습니다. 1층은 앞마당, 주차장, 뒷마당이 전부입니다. 소소하게 경비실, 간이화장실, 정도가 추가되어 있습니다. 평면도, 3D 상단뷰, 전체 렌더링 이미지 보시죠! ■ 앞마당 : 앞마당이라고 하긴 뭐하지만 약간의 공간이 주택 전면에 있습니다. ■ 경비실, 복도, 간이화장실, 창고 등 ■ 주차장 .. 2020. 7. 22.
공간이 넓어지면 그걸 채우는 것도 꽤나 창의력이 필요하군요. (feat.당구장) 스위트 홈 3D로 이래저래 만들어 보던 저택 프로젝트가 상상력 한계에 봉착했습니다. 공간이 커지니까 그걸 채우는 것도 많은 창의력이 필요로 하네요. 그래서 잠시 중단해 놓고 좀 더 작은(?) 집을 설계해 보고 있습니다. 현재 작업 중인 집은 마돈나의 뉴욕 타운하우스를 바탕으로 진행 중 입니다만 내부 구조를 복원 및 입맛에 맞게 살짝 변경하는 수준이 아니라, 토지와 건물 외벽 형태만 따오고 내부 및 층수는 완전 제 맘대로 구성 중입니다. 층 전체를 하나 혹은 두 어개 정도 기능으로만 구성해 보고 있네요. 현재까지 완료된 공간 렌더링 돌려본 것 올려보겠습니다. 마돈나의 뉴욕 타운하우스 평면도는 아래와 같습니다. 타운하우스 3채를 통으로 묶어서 사용 중 이더군요. 토지 크기와 외벽 형태만 따오고 완전 갈아엎고.. 2020. 7. 12.
도전 100평 단독주택-05.옥상층 (다락방 포함) 마지막 옥상층입니다! 렌더링은 역시 다 완료가 안되어서 일단은 평면도, 상단 뷰, 쿼터뷰와 렌더링 완료된 일부 구간부터 올려봅니다. 다락은 평균가중 높이가 180미만이어야 하기 때문에 천정 높이가 중앙 쪽 빼고는 상당히 낮습니다. (120cm) 실제 이런 집이 실제 시공이 된다면 어른들이 돌아다니기는 많이 불편하겠지만 아예 못 쓸 공간은 아니라 봅니다. 다만 건축법을 제가 다 아는 게 아니라 겉핥기식으로 단편적 정보만 가지고 이 설계를 해 본 것이라 실제 이대로 건축이 될지는 모르겠네요. ^^;; 어차피 재미로 해보는 설계인지라... 다락은 방 2개, 거실 1개로 구성되어 있고 취미공간으로 꾸며보았습니다. pc방, pc 작업실, 그리고 여흥을 즐길 거실로 구성되어 있고 넓은 야외 옥상 공간이 있습니다. .. 2020. 6. 22.
파란색 페라리와 두 처자! - 객체 렌더링 어제는 아벤타도르 객체 받아와서 이쁜 처자 1명과 함께 렌더링을 돌려봤습니다. 오늘은 페라리로 한 번 도전해 봤네요. 뒷바퀴 질감이 깨지는데, 페라리 객체의 속성상 질감(색상) 지정된 게 너무 많아서 깨지는 부분이 어떤 부분인지 찾다가 포기했습니다. ^^;; 그 외 부분 빼고는 이상 없이 렌더링이 완료되어 한 장 올려봅니다! 집 짓기(?)와는 또 다른 재미가 있네요. 사물 객체 받아와서 렌더링 돌려보기!!! 2020. 6. 19.
26인의 처자 작업 파일 올려봅니다. 필요하신 분 받아가시길... 얼마 전 올렸던 26인 처자 작업한 파일 지우려다가 혹시라도 그 안에 배치된 여자 사람 객체가 필요하실 분이 있을지도 몰라 작업 파일을 분할 압축하여 올려봅니다. 공개된 3D 모델 파일이긴 한데, 재배포는 아마 안될겁니다. 다만 작업 결과물에서 obj로 빼서 쓰는 건 문제가 없으리라 봅니다. 총 13개의 파일입니다. 압축 풀면 131메가 정도이며, 반디집 사용하였고 exe로 압축되어서 파일 다 받아서 실행만 하시면 됩니다. ※ 스위트 홈 3D에서 객체를 obj로 빼는 것 어떻게 하는건지는 다음 링크를 참고하세요. 스위트 홈 3D 소소한 팁 13-번외-묶인 객체 obj로 빼내기 CopyAsNewFurniturePlugin 사용법 설명하면서 필수적으로 알아야 할 팁이며, 차후에도 자주 인용될 것 같아 번외로.. 2020. 6. 18.
수퍼카 렌더링~ 아벤타도르와 미녀 (둘다 현실에서는 못 갖겠지만... T_T) 도전 100평 각층 렌더링도 아직 다 못 끝냈고, 진행하던 마돈나 뉴욕 타운하우스 역설계도 남아 있건만 느린 컴퓨터 때문에 살짝 스위트 홈 3D에 흥미를 잃어가고 있습니다. 그나마 인물 객체들 간간히 받아서 (주로 처자들. ㅋㅋㅋ) 렌더링 돌려보곤 있는데, 오늘은 사물 객체도 한 번 시도해볼까 하다가 슈퍼카로 검색을 해보니 아벤타도르가 있더군요. 바로 받아서 불필요한 모서리 선 제거 후 렌더링을 해 보았습니다. 표면 색상이 깨질길래 객체 속성에서 객체 상 질감은 잡혀 있으나 표시가 되지 않는 것들 찾아서 안 보이기를 설정 후 차량 표면 색상 변경 및 어여쁜 처자를 한 명 배치해봤습니다. 처자 옷 색상도 차량과 깔맞춤 해주는 것은 기본! 그런데 여기서도 계속 색상(질감)이 깨지는 부분이 있더군요. 그래서 .. 2020. 6. 17.
받아온 사람 객체들 26개 한번에 배치 후 렌더링 완료! 거의 6시간 걸렸네요. 렌더링 6시간... 실화입니꽈~~~ 확실히 사람 객체들이 용량을 크게 잡아먹고, 렌더링 시간도 오래 걸리네요. 26개 사람 객체 배치한 파일 용량이 스위트 홈 3D의 압축 저장 기능을 사용했어도 131메가입니다. 다른 객체들은 전혀 배치 안하고 사람 객체만 배치했는데도 말이죠. 결과물 올려보겠습니다. 사진 파일은 사진으로 올리면 원본 해상도로 보이지 않기에 아래에 원본 이미지 파일을 파일 첨부 형식으로도 올려 놓겠습니다! 이제 운동 가야겠습니다. 원래는 이미지 렌더링 걸어 놓고 운동 가려고 했는데 컴퓨터 다운의 위험이 있어서 완료 후 갑니다! 2020. 6. 16.
도전 100평 단독주택-04.2층 2층 평면도와 상단뷰, 쿼터뷰만 일단 올려보겠습니다. 2층은 방 4개, 거실 1개, 서재 1개로 꾸며봤습니다. 아래 평면도와 상단뷰로 확인 가능합니다! 사람 객체를 몇 개 넣어서 돌렸던 상단뷰 입니다. 렌더링이 무지 걸리더군요. 확실히 사람 객체는 용량도 많이 잡아 먹고 렌더링 시간도 엄청 걸리게 만들더군요. 이건 사람을 다 빼고 돌린 쿼터뷰 렌더링 이미지 입니다. 각 구간 렌더링은 완료될 때마다 추가하겠습니다. ※ 6월 17일 2층 계단실→서재→복도→거실→안방→안방 옷장→안방 욕실 추가함 ※ 6월 22일 2층 →안방 욕실→복도→공용 욕실→다용도실→가족방01→가족방02→가족방03 추가함 2020. 6. 14.
도전 100평 단독주택-03.1층 1층은 집에서 렌더링 돌리다가 너무 느려서 pc방 갔으나, 속도가 별 차이 없네요. --;; pc방 컴이 잡다한 관리 프로그램들이 백그라운드로 돌아가서 그런지 뭔가 확 빠르다는 느낌이 들지가 않습니다. 어제 두 시간 동안 고작 다섯 장 완성한 게 끝... 일단은 평면도와 상단 뷰, 쿼터뷰와 렌더링 완료된 일부 구간의 이미지만 올려보겠습니다. 그리고 틈틈히 그냥 집에서 렌더링 돌려서 완료된 이미지를 추가해주는 게 나을 것 같네요. 바로 평면도 부터 올려보겠습니다. 1층에는 거실, 주방 및 식당, 욕실과 옷방이 포함된 안방, 공용 욕실, 계단실, 보일러실을 포함한 다용도실 등으로 구성해보았습니다. 발코니 확장해서 50평 정도, 확장 공간을 제외하면 40평 정도 됩니다. 근데 건축법상 이게 적용이 되는지는 정.. 2020. 6. 12.
도전 100평 단독주택-02.지하층 사람 객체 배치한 거 싹 빼고 나니 용량도 줄고 렌더링 시간도 꽤나 줄었습니다. 그래도 장당 10~15분 걸리는 건 어쩔 수 없지만요.. 아 제 집의 컴퓨터 옹 기준입니다. 그리고 외관 이미지 렌더링은 거의 30~40분 걸리는 것 같네요. 지하층은 렌더링할 공간이 적어서 집에서 마쳤네요. 1~2층, 다락은 pc방 한 번 가긴 해야 할 것 같습니다. 지하층 평면도, 상단뷰, 쿼터뷰, 각 구간별 순으로 렌더링 이미지 올려보겠습니다. 이상입니다! 내일은 1층을 올려보도록 하겠습니다! 2020. 6. 10.
도전 100평 렌더링 중 3D 뷰와 렌더링 차이 비교! 도전 100평 프로젝트 렌더링 하다가 3D 뷰와 렌더링 이미지의 확연한 차이가 나는 컷이 있어서 캡처해서 올려봅니다. 스위트 홈 3D의 강점이 이게 아닐까 싶네요! 결과물 이미지도 올려봅니다! 다음은 렌더링 결과물! 2020. 6. 10.
뉴욕 타운하우스 (107 East)-05.4층 이 번 포스팅은 4층입니다. 지하 1층, 지상 5층이라 5층 및 옥상 층이 남아 있습니다. 바로 진행하겠습니다. ■ 4층 평면도와 등각 투상도 : 4층은 층 전체가 마스터룸 공간입니다. 침실과 드레스룸으로 공간이 나뉩니다. 욕실은 2개인데 침실 공간에는 욕실이 없고 드레스룸에 2개가 몰려있습니다. 왜 이런 설계인지 알 수는 없으나 일단 원본 평면도를 따라갔습니다. 6개 층 포스팅하는 게 쉽지는 않네요. 옥상층도 별도로 올릴 예정이니 앞으로 2개 더 남았습니다. ^^;;; 층별 글 올리기 끝나면, 외관과 스위트 홈 3d 파일 올리는 별도의 포스팅도 올려야 하니, 총 9개의 게시물이 될 것 같군요! 앞으로는 규모를 좀 줄인 건축물을 만들어 봐야겠습니다. 그리고 스위트 홈 3d 추가 기능인 플러그인 설치 및 .. 2020. 5. 26.
뉴욕 타운하우스 (422East) - 완료 및 렌더링은 과감히 포기! 뉴욕 타운하우스 평면도 구해서 작업해 보던 것 완료했습니다. 최종 결과물의 용량은 74메가가 넘네요. 스위트 홈 3D에서 압축 지원을 해주기 때문에 압축 저장한 용량입니다. 압축 안 하면 200메가가 훌쩍 넘더군요. 완료 후 렌더링을 층별로 돌려봤는데, 도저히 답이 없을 정도로 시간이 너무 걸려서 포기했습니다. 제 PC보다 최신 고사양의 PC방 컴으로 돌려도 십수분 이상 걸리거나 아예 오류 떠서 앱이 종료될 정도였네요. 그래서 평면도와 3D 뷰 캡처한 것과 렌더링에 성공한 이미지 올리며 이 프로젝트는 마치겠습니다. 다른 뉴욕 타운하우스도 하나 도전 해서 진행 중인데 가구 객체 배치를 최소화하고 있습니다. 욕실과 부엌에 기본으로 딸려 들어가야 할 가구들만 넣고 있으며 외부에서 받아온 객체들은 앱 제공 가구.. 2020. 5. 18.
아우 렌더링 빡치네요. 뉴욕 타운하우스 완성은 했는데... GTX-1080TI에 i5 코어 (클럭은 가물가물하네요), 메모리 16기가 달린 PC방 컴에서도 랜더링이 너무 오래 걸려서 몇 장 못 건졌습니다. --;;; 외부 객체 좀 많이 깔아 놓긴 했는데, 스위트 홈 3D가 그래픽 카드 GPU나 CPU의 멀티 코어에 최적화가 안된 거 같은 느낌적인 느낌입니다. 일단 건져온 건물 외관 올려봅니다. 각 층별 렌더링은 차라리 집에서 노트북으로 하세월 걸려도 걸어놓고 데탑으로 딴짓하며 만드는게 나을 것 같네요. 노트북도 8년 넘어가는 구형인지라 썩 성능은 좋지 못하지만... 정면입니다. 지하 1층, 지상 4층 건물이고, 건물 폭은 6미터입니다. 건물의 좌측입니다. 기준은 건물 안에서 정면을 바라봤을 때.. 향으로는 동향 되겠습니다. 뉴욕의 타운하우스는 옆집과 따닥따닥 붙.. 2020. 5. 17.
내 맘대로 꾸며 본 2층집 설계가 완료되었습니다. 거의 일주일 넘게 가지고 놀던(?) 2층 집 설계가 완료되었습니다. 지하 2층부터 지상 2층까지 총 4개 층이며 연면적은 거의 350평에 가깝습니다. 제가 잘못 알고 있던 정보가 있어서 이런 엄청난(?) 면적의 집을 설계했네요. 우리나라 단독주택 관련 법규 중 매매시 중과세가 부과되는 "고급주택" 기준 중에 연면적 100평 이상이라는 조항이 있습니다. 그런데 지하층은 몽땅 다 파내도 연면적에 포함 안 되는 줄 알았는데 "주차장"구간만 그렇고 그 외 시설로 구성한 지하층도 연면적에는 포함된다더군요. 다만 용적률에는 지하층 전체가 포함되지 않는다고 합니다. 용적률은 대지 대비 총건축을 할 수 있는 면적을 말합니다. 가령 용적률이 50프로로 되어 있는 대지라면, 100평 땅에 총 50평까지 집을 지을 수 있는.. 2020. 4. 29.