분류 전체보기739 [돌핀] 파이어엠블렘-창염의 궤적-1장-등장인물 AR CODE 1장에 새로 등장하는 인물들입니다. 순서는 오스카-보레-티아마트 순입니다.이름오스카등장1장항목메모리 주소메모리 값AR CODE레벨802AF9FEXX002AF9FE 000000XX경험치802AF9FFXX002AF9FF 000000XXHP 현재802AFA0CXX002AFA0C 000000XX이동치802AFA0EXX002AFA0E 000000XXHP 최대802AFA0FXX002AFA0F 000000XX힘802AFA10XX002AFA10 000000XX마력802AFA11XX002AFA11 000000XX기술802AFA12XX002AFA12 000000XX속도802AFA13XX002AFA13 000000XX행운802AFA14XX002AFA14 000000XX방어802AFA15XX002AFA15 000000XX마방.. 2024. 9. 29. [돌핀] 파이어엠블렘-창염의 궤적-서장-등장인물 AR CODE 창염의 궤적은 아이크 외에는 등장인물들의 메모리 주소 체계 순서가 시나리오가 진행되면서 등장하는 신규 인물 영입 유무에 따라 바뀔 수가 있습니다. 따라서 저랑 동일하게 시나리오별 등장인물을 얻는다면 제가 올리는 디버그 모드용 주소나 ar code를 똑같이 사용하실 수 있습니다. 서장 아이크의 디버그 모드 주소와 AR CODE 주소입니다.이름아이크등장서장항목메모리 주소메모리 값AR CODE레벨802AF77EXX002AF77E 000000XX경험치802AF77FXX002AF77F 000000XXHP 현재802AF78CXX002AF78C 000000XX이동치802AF78EXX002AF78E 000000XXHP 최대802AF78FXX002AF78F 000000XX힘802AF790XX002AF790 00000.. 2024. 9. 28. [돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판-4부 등장인물 스테이터스 주소 (디버그 모드 및 AR 코드 모두) 드디어 4부까지 왔습니다. 2회 차를 진행하면서 얻을 수 있는 몇몇 등장인물을 놓쳤습니다. 일부러 에디팅을 시도하지 않은 칠흑의 기사 포함, 못 얻은 등장인물(캐릭터)들은 3회 차 도전하면서 획득 후 스테이터스 코드들을 올려보도록 하겠습니다. 잡설로, 창염의 궤적과 비교해서 등장 캐릭터들이 너무 많아서 좀 번잡한 느낌도 들고 솔직히, 너무 늦게 등장해서 제대로 쓰지도 않고 그냥 넘기는 캐릭터들이 상당수입니다. 모든 캐릭터들이 전부 출격할 수 있으면 또 몰라도, 항상 출격 인원 제한이 있다 보니... 이게 파이어 엠블렘 시리즈 전체를 관통하는 단점이긴 합니다만.. 이런 유의 SRPG가 대다수 그렇긴 합니다만... 난이도를 대폭 올라가되 출격 인원 제한 풀리는 모드라도 만들어 줬어야 하는 거 아닌가 싶습니다.. 2024. 9. 23. [돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판-3부 등장인물 스테이터스 주소 (디버그 모드 및 AR 코드 모두) 드디어 3부 등장인물입니다. 몇몇 숨겨진 캐릭터들도 있는데 조건을 만족해야 해서 아직 못 구한 상태입니다. 지금 2회 차 달리는 중인데 3회 차에서 영입 시도해 보고 별도의 글로 올려보도록 하겠습니다. 이번에도 전의 글들과 같이, 엑셀로 정리된 파일도 함께 첨부합니다. 001. 아이크수치메모리 주소메모리 값AR CODE레벨808B5BAEXX008B5BAE 000000XX경험치808B5BAFXX008B5BAF 000000XX이동여부808B5BBFXX008B5BBF 000000XX상태이상1808B5BC0XX008B5BC0 000000XX상태이상2808B5BC1XX008B5BC1 000000XXHP 현재808B5BC4XX008B5BC4 000000XX체격/무게808B5BC5XX008B5BC5 000000XX이.. 2024. 9. 16. [돌핀] 디버그 모드로 실행하는 방법 오늘은 돌핀 에뮬을 디버그 모드로 실행하는 방법을 올려보도록 하겠습니다. 1. 돌핀이 설치된 폴더로 이동 돌핀 실행 파일에서 마우스 오른쪽 클릭 → 메뉴창에서 보내기 선택 → 바탕화면에 바로가기 만들기 선택 (이미 바탕화면에 돌핀 실행파일 바로 가기 빼놨다면 바로 가기를 복사해서 복사본을 바탕화면에 만들어도 됩니다.) 2. 바로가기 아이콘 옵션 변경 바탕화면에 빼놓은 (혹은 복사해 놓은) 실행 아이콘 우클릭 후 → 메뉴바에서 속성 선택 → 대상에서 C:\04.GAMEs\05.Dolphin\Dolphin.exe 뒤에 -d 옵션 입력 → 적용 및 확인 눌러 종료 3. 돌핀 실행파일 바로가기 이미 바탕화면에 있다면 구분을 위해서 디버그 모드용 바로가기는 이름을 변경. 저는 그냥 Debug Mode.. 2024. 9. 13. [돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판-스킬리스트 요즘 새벽의 여신 각 등장인물별 스테이터스 ar 코드를 올리고 있습니다. 거기에 사용할 수 있는 아이템 코드는 올렸는데 스킬 코드는 아직 안 올려서 오늘 올려보고자 합니다. 스킬 코드를 ar코드로 치팅하면, 위의 스크린샷 처럼 정상적인 상황이면 달아주기 힘든 왕자와 엘리트를 야나프에게 바로 달아주고, 거기에 스킬 캐파도 몽땅 0으로 만들어버릴 수 있습니다. 다만 주의할 것이, 위의 이미지 처럼 스킬창에 표시되는 스킬이 있고 표시는 안 되나 코드상으로는 존재하는 스킬이 있습니다. 후자는 각 등장인물의 종족특성, 직업특성, 전직 후 생기는 특성 등등 숨겨진 특성입니다. 이건 되도록 안 건드는 게 좋습니다. 그 캐릭터가 가지고 있어야 할 고유 특성 스킬들을 변경하면 캐릭터가 제 기능을 못할 수 있습니다. .. 2024. 9. 10. [돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판-2부 등장인물 스테이터스 주소 (디버그 모드 및 AR 코드 모두) 2부에 등장하는 인물들의 스테이스 주소 정리해서 올립니다. 1부와 마찬가지로 엑셀 파일 역시 첨부합니다. 창염의 궤적보다 볼륨이 좀 더 긴 만큼 등장하는 인물들 역시 만만찮게 늘었네요. 총 4부로 나눠져 있어서 정신없이 번잡한 느낌도 듭니다. 001. 엘린시아수치메모리 주소메모리 값AR CODE레벨808B344EXX008B344E 000000XX경험치808B344FXX008B344F 000000XX이동여부808B345FXX008B345F 000000XX상태이상1808B3460XX008B3460 000000XX상태이상2808B3461XX008B3461 000000XXHP 현재808B3464XX008B3464 000000XX체격/무게808B3465XX008B3465 000000XX이동치808B3466XX00.. 2024. 9. 8. [돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판-1부 등장인물 스테이터스 주소 (디버그 모드 및 AR 코드 모두) 새벽의 여신은 창염의 궤적과 달리 각 등장인물의 속성값(스테이터스 및 스킬, 아이템 등등)의 주소가 고정되어 있더군요. 그래서 에디팅 하기가 한결 수월 한 편입니다. 다만 창염과 달리 최초에 스킬을 AR 코드로 달아주면 해당 스킬 셋에 고정이 되는 게 아니라 미션을 진행하면 순서가 변경됩니다. 좀 더 부연 설명을 하자면 캐릭터 별로 6개의 스킬을 달아 줄 수 있는데 기본으로 달려 있는 스킬 다음으로 달아준 스킬이 맨 위로 올라가 버리고 기본 스킬이 아래로 순번이 바뀐다는 식으로 말입니다. 왜 그런지는 모르겠습니다만. 또한 스킬북으로 익히는 스킬(스킬창에 표시) 뿐만 아니라 캐릭터들의 종족 특성이나 고유 속성, 전직 여부등도 스킬 슬롯 주소체제 내에 속해 있어서 저렇게 순서가 바뀌어 버리면 디버그 모드에서.. 2024. 9. 7. [돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판 아이템 리스트 (AR CODE) 전에 올린 새벽의 여신 AR CODE 관련 글에 아이템 리스트가 포함되어 있었으나 오류도 꽤 있고 별도의 글로 올리는 것이 나을 것 같아 이렇게 작성을 따로 해 봅니다. 먼저 새벽의 여신은 일본판에 한글패치 1.4 버전으로 덮어진 것이고, 돌핀은 5.0 2407 버전에서 디버그 모드를 활용해서 아이템 리스트를 찾아냈습니다. 찾아낸 방법은 한글판에서 1부 1장 바로 시작해서 미야카가 들고 있던 상처약의 코드를 확인 후 영문판에서 동일한 상처약의 코드와 HEX 값으로 얼마나 차이가 나는지를 일단 찾았습니다. 그리고 그걸 기준으로 영문판의 아이템 리스트 상의 각 아이템들의 헥스 코드들에 차이나는 값만큼 더해주는 식으로 했는데, 알고 보니 영문판과 일본판은 아이템 목록이 다소 달라서 코드가 어긋나는 부분이 .. 2024. 9. 3. 도어락 자가 교체 - 게이트맨 GL-200H 얼마 전부터 기존에 써오던 디지털 도어록이 지맘대로 이중잠금 설정되더만 안 열리는 증상이 있었습니다. 다행히도 집 안에 사람이 있을 때 그래서 열쇠기사분 불러서 강제로 뜯어내는 일은 없었습니다. 그런데 하필 시간대가 아침에 출근해야 하는데 그런 상황이 두 번 생겨서 (어머니 말로는 저 출근하고도 그랬던 경우도 있었다더군요.) 새벽부터 생쑈를 했었죠. 그나마 출근 준비 시간 전 보다 빨리 일어났을 때였기에 다행이었지만... 그래도 안 풀리는 잠금장치 풀겠다고 도어록 내부 부품을 죄 분해해서 한 번은 탈출하고, 그 이후에는 근처 사시는 외삼촌이 외부에서 조력(?)을 해서 간신히 열었더랬죠. 이중잠금장치 강제 설정되면 외부에서 비밀번호 해제로 열린다는 인터넷 정보를 보고 시도해 봤는데 다행히도 먹혔었습니다. .. 2024. 8. 31. [돌핀] 파이어 엠블렘, 창염의 궤적 한글판 AR-CODE, 아이크 스테이터스 코드 창염의 궤적 주인공인 아이크의 스테이터스 ar code를 확보했습니다. 영문판 버전의 아이크 스테이터스 코드를 참조하여 돌핀 디버그 모드에서 한글패치판에서 기어이 찾아냈네요. 확인한 코드는 다음과 같습니다. 메모리 주소메모리 값ar code레벨802af77eXX002AF77E 000000XX경험치802af77fXX002AF77F 000000XXHP 현재802af78cXX002AF78C 000000XX이동치802af78eXX002AF78E 000000XXHP 최대802af78fXX002AF78F 000000XX힘802af790XX002AF790 000000XX마력802af791XX002AF791 000000XX기술802af792XX002AF792 000000XX속도802af793XX002AF793 0000.. 2024. 8. 26. [돌핀] 파이어 엠블렘, 새벽의 여신 한글판 AR-CODE 창염의 궤적의 끝을 보고, 새벽의 여신에 도전하고 있습니다. 창염의 궤적과 동일하게 돌핀의 디버그 모드로 한글판에서 적용되는 아이템 리스트도 확보했습니다. 사용한 돌핀 버전 및 한글 패치는, 돌핀 5.0 2407 버전에 한글패치는 1.4버전 입니다. 돌핀은 버전이 다르면 아이템의 hex 코드가 바뀌는 것을 확인했습니다. 한글패치 버전이 달라지면 어떨지는 확인 못해봤습니다.일단 한글판에서 먹히는 ar 코드 몇 개부터 올려봅니다. 모두 적용 확인 된 것입니다.■ 1부 미카야 수송대 골드 최대값043AE310 000F423F※ 새벽의 여신은 장이 나뉘어져 있고 장마다 주인공이 달라서 주인공 별로 골드 주소가 다릅니다. 이건 차후 추가하겠습니다. ■ 2부 엘린시아 수송대 골드 최대값 (8.21 추가)043.. 2024. 8. 18. [돌핀] 파이어 엠블렘, 창염의 궤적 한글판 AR-CODE, 아이템 리스트 추가 한참 철 지난 예전 콘솔 게임이고, 에뮬도, 한글 패치도 풀린 지 꽤 된 것을 이제야 도전해 봅니다. 근데 게임보다는 AR 코드로 에디팅 하는 재미를 더 즐기고 있네요. 기본 롬은 일본판이고 여기에 한글화 패치를 깐 건데, AR 코드가 일본판용이 먹히는게 있고 안 먹히는 게 있더군요. 특히 캐릭터별 수치 변경과 아이템 슬롯에 특정 아이템 넣는 게 안됩니다. 한글 패치 깔게 되면 메모리에 올라가는 16진수 주소 체계가 일부 변경되나 봅니다. 이 와중에도 어찌저찌 제가 찾아낸 AR 코드 몇 개 올려봅니다. (계속 추가 예정입니다.) 2024.8.15 내용 추가 합니다. 한글판으로 패치 된 후 일본판에서는 먹히는 무기/아이템 코드가 안 먹히던 것 해결 방법 찾아 냈습니다. 인터넷을 뒤지고 갖가지 방법을 동원.. 2024. 4. 20. 중고 거래의 쏠쏠한(?) 일상 다반사... 요근래 컴퓨터 본체를 두어대 얻어서 기존에 쓰던 것과 부품갈이 하고 남는 부품과 남는 본체, 모니터를 어제, 오늘 중고거래 했습니다. 그런데 평소 중고거래와는 좀 다른 양상(?)을 보여 몇자 적어봅니다. 1. 내가 쿠팡 새벽 배송이던가... 잉여로 남는 DDR3-8GB 2개를 묶음 판매 하기로 결심하고, 어제 (4월 9일) 새벽에 중고나라 카페, 중고나라 앱, 당근, 번개장터 네 곳에 올렸습니다. 아침에 일어나면 사람들이 보고 연락주겄지 하고 잘려는데 문자가 바로 오더군요. 구매 하겠다고 계좌 번호 달라고 해서 문자 보냈습니다. 답신도, 입금도 없길래 아침에 해줄려나 싶어서 아침에 확인하고 택배 보네겠다라고 불끄고 잘려는데 입금이 되고 주소가 문자로 날아왔습니다. 이 때가 대략 새벽 3시경.... 잘까 .. 2024. 4. 10. 오전에 ChatGPT 서비스가 죽어있던 걸 물어보았다. 오늘 오전에, 로그인은 되나 ChatGPT를 사용할 수가 없었습니다. 서버가 터졌다던가 뭔가 문제가 있어서 점검 중이었다는 메시지조차 없었죠. 이 글을 작성하기 한 20분 전쯤 접속이 가능해서 그 이유를 물어보니 다음과 같이 답하더군요. 이것이 미리 입력되어 있던 답을 출력한 거라면 모를까, 이 상황에 맞게 AI가 답변을 내 놓은 것이라면 ㅎㄷㄷ 하네요. 본인의 서버가 문제가 있었다는 걸 인지하고 있다는 것이니 말이죠. 솔까말 어느날 갑자기 ChatGPT가 자기는 사람이라고 주장할 까봐 겁나기도 합니다. ㅋㅋㅋ 2023. 2. 28. AI도 인정하는 한국 전통 의상 한복!!! 중공의 동북공정이 도를 넘어서 뭐든지 다 지들 거라고 우기고 있는 요즘, 한복에 대해서 ChatGPT에게 물어보았습니다! 솔직히 손에 들고다니는 수건이 뭔지, 그게 왜 바람개비로 불리는지는 모르겠고, 발목을 묶는 구두인 은발이라는 건 검색도 안되지만 어쨌든 내용은 한복이 한국 전통의상임을 나타내고 있지요. 이게 한국인 사용자들을 위한 한국어 립서비스일지도 모른다는 생각에 영문으로 알려달라고 해봤습니다! 영문에서도 분명 한국 전통문화임을 알려주고 있네요!!! 국뽕이 급격히 차오르는 순간!!! 아 저 국뽕 겁나 혐오합니다만. ^^;; 어쨌든 올바르게 된 인공지능임을 부정할 수 없군요!!!! 부록으로 그림 AI들도 한복을 잘 알구 있다규!!! 2023. 2. 24. 오늘은 ChatGPT에게 엘프에 대해 물어보았다!! 물어보았다기보다는 일종의 문제를 냈다고 해야 할까요. 다음과 같이 엘프에 대한 서술을 요구해 봤습니다. 여기서 드는 궁금점... 한국어에 대해 대응할 때 ChatGPT가 분석, 참고, 취합, 정리할 때 활용하는 database는 한국어 자료일까요? 아니면 입력된 한국어에 해당하는 영어자료 분석->영어 데이터자체로 취합 과정 거친 후 정리->해당 영문 정리본을 한국어로 번역 후 출력일까요? 아무래도 한국어자료가 많을 것 같진 않고 (2021년 이전 자료까지만 활용한다고 함. 실시간 인터넷 자료 접근은 막혀있다더군요) 영문 데이터를 활용한다고 봐야겠죠? 오늘도 느낀 것이지만, 출력되는 답변이 상당히 자연스럽쥬? 웬만한 한국인들보다 자연스러운 글쓰기 수준을 보여줍니다. ㅋㅋㅋ 이러다가 진짜 인간은 뭐해먹고살아.. 2023. 2. 23. 군 계급 구조와 각 계급 간 최적 복무기간의 설계를 지시해보았다. 다음과 같은 질문을 ChatGPT에게 해보았습니다. 솔직히 이런 복잡한 개념을 정확히 이해할 거라고 생각하진 않았습니다. 항아리형 계급 구조라는 걸 이해한다거나 그것에 맞춰 8개 계급의 복무 기간을 적절하게 나눠 준다는 것.. 이건 일반적인 사람이 풀이하기에도 좀 난해할 거라 생각했습니다. 무엇보다 대화형으로 입력된 조건을 얼마나 정확히 이해하는가 이것이 중점이었죠. 결과물을 한 번 보시겠습니다. 아래와 같이 명령한 지시문에 대해서 분석한 내용과 함께 결과물을 내놓았습니다. 물론 3가지 오류가 있었습니다만 결과물은 지시한 명령의 조건에 대해서 충분히 이해하고 그에 걸맞은 값을 내놓았다고 생각됩니다. 그리고 요청하지도 않은 c++ 코드를 작성해서 보여주더군요. 컴파일러가 없어서 제대로 작동하는지는 확인 안.. 2023. 2. 22. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 ··· 42 다음